那就只能实名认证了,问有身份证的借一个来实名那样就没限制了,但是最好不要无限制的玩游戏,对眼睛对身体都不好,还影响学习。
火影忍者手游现阶段有一人模式和二人模式,并没有三人模式。但也许以后的策划为了更好的游戏体验加入三人模式也说不定。
不能开启,火影忍者手游怎么不能开启离线模式。火影忍者手游目前没有这个离线功能,因为游戏大部分活动直接是自动扫荡,或者直接打的,这个游戏不是即时战斗,全部都是更好过图副本冒险,和dnf一样没有离线模式,每天经验都是固定的,所以,火影忍者手游不能开离线模式
冒险模式冒险模式的入口在游戏主界面的右下角,有个卷轴上面写着“冒险”两字,点击便可以进入。
进入后会出现两个卷轴,一个是羁绊的开始,一个是波之国。
羁绊的开始是冒险模式中的第一大关卡,里面还包含了12个小关卡,每一个小关卡都有火影忍者中的一个忍者作为boss。
冒险模式副本只有三种挑战模式:试炼、修罗、扫荡。其中最简单的是试炼模式,最难的是修罗模式。通关试炼模式才能开启修罗,通关修罗模式后才会开启扫荡模式。
试炼:最简单基础的模式,通过可以点亮一颗星。
修罗:非常难的模式,敌人数量以及攻击力全部增加,难度增加。当然了,如果你操作非常厉害的话,就可以拿到3星的评价。
扫荡:通关修罗模式后,可解锁扫荡模式,就可以用拉面可以完成扫荡,轻松的获得大量装备强化、人物强化道具以及经验值。
已经提前下载游戏并处于游客模式的玩家,请退出并使用网易通行证登录后再激活。如果在游客模式下使用激活码后出现激活码失效,请前往官方论坛(qnm.netease.com)提交bug反馈。
要在战区手游中使用游客登录,首先打开游戏应用程序。在登录页面上,选择“游客登录”选项。
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火影忍者手游双人模式没有过多少关这个说法,这个是新出的模式玩法。主要是两个人配合打决斗场,看准队友的替身时间,及时出场援助队友是关键。
游戏中的冒险模式是依照原著的剧情成长率领玩家进行着副本的推动,从一起头“羁绊的肇端”副本就讲述的是叫人在忍者黉舍的故事,游戏中玩家也能够从一起头就重温动漫里的经典场景,进进副本以后玩家可以点击忍者脚色,就会出来玩家现阶段所有忍者,然后只要点选左上角有“剧情”标示的忍者并肯定改换,玩家在该副本便可以看到经由过程所选忍者所触发的剧情了,有的副本剧情触发回不止一个忍者。
在这里统一回复~
首先,答主只玩了两天,从游戏开服两天后就卸载了。对于这个游戏多半停留在比较直观基础的层面上。也并没有去深深钻研游戏的各个系统。所说所想只能代表我自己感受。不代表全体。这游戏必然涉及大量玩家,上有氪金破万的大佬,下有0氪或只首充的小白。无论网游或者是单机都是带有消费性的娱乐产品。
以下原答案
谢邀。
其实这道题邀请我不太合适,虽然我玩了,不过我算是轻度玩家。而且,作为一个主机游戏玩家,我一直都不太喜欢腾讯的氪金手游。
这游戏才开服两天,实际上,就是把之前魔方制作,万代授权的页游《火影忍者ol》移植到了手机上。
目前34级,战斗力1W2,充了6块。
游戏和之前的另一个腾讯火影忍者手游一样,里面的人物以及忍术都尽量做到了还原原作,人物模型也挺精致的。游戏的BGM也很赞。部分战斗用的是主机和PC上的万代的另一款火影游戏究极风暴系列的BGM,另外,一些过场也有直接套用究极风暴的,不过,大部分剧情还是用原作动画+2D人物模型对话来展开。
忍者招募系统算是腾讯的老牌系统了。在本作中也是延续了之前火影手游的传统,利用卷轴抽取忍者,十连抽必得一个完整忍者。每抽取一次需要消耗一次卷轴。卷轴目前有两种获取方式,一种是剧情副本首通,得到卷轴碎片,每10个碎片,就可以合成一个卷轴,招募一次。另一种是氪金。招募卷轴的价格很贵,198元宝一个卷轴,也就是,要通过氪金来十连抽的话,一次要1980元宝,也就是198元人民币。
另外,之前腾讯的火影手游,抽取忍者会出现重复的情况。而在火影OL中,估计也会出现。如果出现重复,就拿一点碎片来补偿你。
如果是想通过集碎片的形式来获取忍者,那么这个任务也是相当艰难的。目前游戏中的忍者分为4个等级,B级忍者需要20个碎片,A级忍者需要40个碎片,S级和SS级的需要80个碎片。想要获得S级及其以上的高级忍者,就显得很困难了。羁绊招募即便出了碎片,也就一两个。主线任务活跃度可以拿到卡卡西(S级)的碎片,不过每100个活跃度,才给你两个。腾讯为了保证玩家能够持续玩下去培养角色,下了很大功夫。英雄副本通关就可以得到新忍者,可是,如果战斗力不够,去就是找死。
不过我也在游戏里听别人说过——二十连抽必出卡卡西。二十连抽是什么概念呢?先充400元的概念。我是一个主机游戏玩家,400块,等于荒野大镖客救赎2标准版的价格,等于漫威蜘蛛侠豪华版的价格,400块,我可以去预购生2重制和鬼泣5,这等于一个3A游戏的价格。这点钱拿在这种游戏上,只能得到一个忍者?
提升战力还是和之前即时战斗的火影手游差不多,忍者招募,忍者等级,忍者觉醒和升星,装备强化和升阶,镶嵌勾玉,集齐忍具组,升级忍具等——而这些提升战力的途径,离不开体力(扫荡),招募卷轴, 忍具召唤符,忍者碎片,升阶材料等,这些东西成本挺高。但是,只要你充够了钱,这些都不会是什么问题,会员可以增加各类物资的购买上限。游戏会造成氪金玩家和非氪金玩家的巨大差距。
强化装备等级是唯一比较廉价的提升战斗力的方式,因为只需要铜钱即可。后续等级高了,应该还会给你开放新的一些玩法和系统。
由于只充了6块,目前已经全面卡关打不过副本了。第一天其实体验比较好的,副本难度不大,战力不高也能愉快玩耍,到了第二天,战力不高的根本就没法玩下去了。
也就是说,火影忍者ol,是打着火影旗号的腾讯又一个吸钱手游。这游戏是氪金玩家互相秀忍者和战力的舞台,而题主,如果你不想氪金的话,那我强烈建议你不用玩这个游戏,因为不氪金会直接影响到你的游戏体验。
……你点忍话剧没解锁的话会告诉你是升到某级还是通关某冒险关卡解锁
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