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精灵宝可梦手游阵容?

时间:2024-11-04 06:16|来源:未知|作者:冲浪手游网|点击:次

一、精灵宝可梦手游阵容?

阿罗拉臭臭泥、超梦、闪电鸟(我犹豫了很久)、化石翼龙、宝石海星、卡比兽,本只队伍在实战中的发挥效果还是不错的!

精灵技能性格配置:

阿罗拉臭臭泥:固执性格。

技能:毒击+欺诈+变小+睡觉/剧毒。

超梦:天真性格(双刀)

技能:精神强念+暗影球+地震+大字爆炎/挑衅。

化石翼龙:爽朗性格。

技能:隐形岩+岩崩+咬碎/挑衅+地震。

二、精灵宝可梦日月手机版怎么下载?

手机版还是不好整,有很多盗版会掺杂在里面,先下一个模拟器吧,我用的是citra

三、精灵宝可梦日月:如何看待乱数和魔法?

大概鄙视圈是这样的:

靠脸的看不起玩科技(乱数)的和玩魔法(修改)的,认为他们玩游戏不老实,我大宝可梦就是要氪命孵蛋,闪6V和命你只能选一个,我孵1000箱蛋出一个闪付出血汗付出艰苦我就是比你高贵

乱数的看不起靠脸的和玩魔法的,靠脸的都是不懂得总结经验和钻研数据的猴子,玩魔法的都是破坏游戏体验的傻X

玩魔法的认为乱数和脸的都是傻Ⅹ,区别在一个是自欺欺人,明明可以修改非要洁癖,一个是石头脑袋原始猴子,玩游戏爽就行了

这三者其实都有自己存在的价值。老实孵蛋玩游戏的肯定是热爱游戏的玩家这毫无争议,但是也正因如此他们会在看到魔法和科技的时候产生不平衡感:凭啥我辛苦孵蛋,你就可以一步登天?造成前者经常性的对后两者谩骂或排斥,认为这两种人都是破坏自己游戏体验的罪魁祸首

其二乱数玩家就属于有洁癖但是又不想或者没有那么多时间来孵蛋的玩家。虽然我个人认为闪光只是个摆了好看实际上毫无意义的东西,但是总有人会追求与众不同。在追求闪光的人种总有一些强迫症,他们既想理想的闪光又不想付出枯燥的代价,所以通过一些老实玩家眼里的擦边球来达成目的。但正是这种夹在两者之间的摇摆不定让他们两头不讨好。魔法阵营觉得科技只是自欺欺人,老实阵营觉得他们就是魔法的一部分,最多是罪过较小,但本质相同,都是“不老实玩游戏的人”

其三魔法阵营在我眼里比较像是享乐主义和消费主义的代表,在他们眼里,花钱买了游戏,游戏就属于他们,想怎么玩怎么玩,想怎么爽怎么爽。游戏就是他们获得快乐的手段而已。因此这个阵营得罪别的人也是正常情况,对游戏的认识理念和态度都不同,怎么可能存在共识和理解?

事实上三个阵营都有自身无法解决的问题:

老实阵营:非洲人不配有闪光?我倒是知道不少孵了一千两千个蛋一个闪都没有被群里几百个蛋就出闪的欧皇气到差点住院然后一怒研究科技的玩家,他们受的苦丝毫不比任何人少。当你们怒斥科技和魔法的不公平性的时候你们却忘了,运气也是不公平的,同样的一箱子蛋有的人能出闪光出6V极品性格,有的人连满个体都没见过。魔法破坏游戏体验尚且不论,为什么科技出闪不能被接受?官方银行都没有拒绝,甚至说个题外话,初代作品里梦幻也是必须卡bug才能得到,这是不是也是你们眼里的作弊和“不老实玩游戏”?

魔法阵营:这个游戏对你们来说只是生活的调剂,单机游戏用修改器也没什么道德问题。但是你们要注意到,游戏里不是只有你们一个阵营,当你们的行为影响到其他玩家体验的时候你们就要考虑是否妥当了。当然,所有玩家都在影响其他阵营的体验,但是说实话,魔法是所有阵营中影响最恶劣的,因为这个阵营付出的最少,得到的却最多,付出和回报不成比例(这个标准适用于任何阵营)。在没有科技和魔法的时候,闪光是对游戏付出成千上万小时的人最好的回报,他们箱子里的每一个闪都是骑着自行车在寄存屋转好几个月的成果。但是大量的魔法闪光流入圈子之后他们会发现他们引以为豪的成果就这么贬值了,他们的付出成了一个笑话,换谁都得气成脑溢血。试想一下你千辛万苦天天熬夜到秃头还写了500页论文才拿到毕业证书,别人打个响指就解决了,你会不会觉得不公平。

科技阵营在我眼里比较特殊,因为乱数和游戏机制本身挂钩,他们也符合科技阵营这个称呼:通过研究游戏的规律,找到不破坏游戏规则,在规则允许的框架内更有效率达到目的的手段(游戏玩家自己在圈子里约定俗成的规则不算,那是你们的规则,不是游戏的规则)。我觉得科技阵营的做法和现实里的科技发展差不多:同样两个铁匠,一个一锤一锤练技术,另一个去上了几节材料物理学的课,买了几个冲压机床。然后前者花20年打造出绝世好剑后者20天就搞定了。这时候前者说后者是作弊的王八蛋,后者骂前者是头脑简单的猴子原始人。双方貌似都有道理的样子。但事实上双方的付出和回报在自己眼里都是合理的。(其实这时候就涉及到游戏本身的局限性了,魔法尚且有合法性问题,科技和纯手动产物是完全相同的,但在现实中大规模生产的科技产物总是不如手工精细,说不定以后圈子里的标准闪光会附带几千小时的孵蛋录屏?但其实游戏本身也保护了纯手动阵营,在现实里生产效率低下的手段肯定早就被淘汰了)

我个人觉得乱数这玩意跟现实中的科学一样,一批先驱发明技术让后来人得益,又符合世界(游戏)的规律(一百多只鲤鱼王算seed,这工程量也不小)。说乱数和魔法一样是作弊,难道我们现在现实中的科技也是在作弊吗?

最后,提问者似乎是对乱数有怨念来撒气的……以下引用问题原文:

“乱数这个东西,本身也有一定的争议性。虽然这是游戏本身设定好的公式,但也可以说是游戏的漏洞。乱数的确是一个技术活,我个人还是很佩服研究出这些公式的人。7代日月的乱数,通过国外玩家制作的计算器,计算结果越来越精准,可以精确的算出第几只是闪,是几v。pm变成一堆数据,一堆可以通过精确计算,便可以获取的数据。以前大家玩口袋,是通过游戏内的努力,去获取自己心仪的pm。日月乱数一出,大家都是通过电脑里软件的计算来获取闪光pm,而且几乎都是仅仅为了获取闪光pm而使用乱数。孵蛋,早已变味了。我觉得乱数本质还是魔法,而且乱数孵蛋开始就有明确目标,而且通过和6v百变怪配合,根本不需要付出太大的努力,毫无游戏的感觉。比如孵闪,我流水会期待下一个会闪,再下一个可能会闪,但乱数我就知道只要领取几个蛋,再扔掉几个蛋,下一个蛋一定是闪。每个人游戏的心态不同,有些人可能看待闪是一种想要的数据吧。或者排位的时候能满足虚荣心和优越感我个人是属于出闪开心,不出闪也没什么,全靠运气。当初gf设定闪光这个东西可能就是给玩家带来惊喜吧。研究这些技术的开拓者值得敬佩,闷头学习的人,利用乱数孵出个闪,我也算你精神可嘉。但你拿来炫耀我就不懂了。研究出来技术是人家的,无私的分享出来给你使用,在显摆啥?乱数只不过是你的保护色,自我安慰罢了。”

说实话无论别人怎么想,提问人的目的已经很明确了:diss乱数,你丫就是魔法,用乱数的不老实玩游戏的王八蛋。但实际上给人的感觉只是心理不平衡而已:“根本不需要付出太大的努力,毫无游戏的感觉”这句话已经说明了,题主只是认为乱数党“付出太小”而已,但这个太小的标准只是题主自己的感觉,题主自己心理的不平衡而已。

我觉得还是那句话:自己玩的开心+不影响别人的体验就好

虽然乱数影响了题主的游戏体验,但这不根属于乱数本身,要么是那个人在显摆,要么是题主在酸,这是人性,仅此而已。

有的人享受得到闪光的过程,有人享受闪光本身,有的人享受别人艳羡的目光,搞清楚自己在享受什么,就会很明白自己到底为什么不爽了。

四、如何评价《精灵宝可梦:日月》第144集?

我还记得三年前,当小智痛失冠军的时候的炎上,以及结局莎莉娜的一吻,让许多人发出了“童年结束了”、“再也不看宝可梦”的声音。当日月的游戏和动画公布的时候,所有人都在吐槽小智变成小智障了,你没有梦想,Z招式的尬舞和名字看起来都那么池沼。

那个冬天在北海道旅游的时候,看到札幌火车站商场里有一个很大的宝可梦中心,想要给室友带点土特产,于是就买了一个Z手环(自带一般Z)和六个Z纯晶的套装。我还记得虽然嘴上说着非常愚蠢,但我和室友还是在每一次使用Z招式的时候都真的戴上Z手环,装上Z纯晶,熟练地跳起尬舞,嘴上喊着“终极伏特狂雷闪”,然后Z手环会震动一下并且发出很傻的音效。

三年过去,我已经毕业,和室友各奔东西,当年被小智踩了一脚的喵比变成了宇宙第一咆哮虎,喜欢围着小智和皮卡丘转圈喷墨汁的毒贝比成了威风凛凛的四颚针龙,皮神也经历了和虚吾伊德、奈克洛兹玛、恶食大王和捷拉奥拉的感动的战斗。第一页写下梦想,最后一页写下回忆,最初的战斗也是最后的战斗,没有炮灰没有酱油,喵比战胜了皇家咆哮虎,黄昏狼人战胜了大舅子的黑夜狼人,南小鸟战胜了狙射树枭(虽然是充满争议的比赛),毒贝比学会了最喜欢的皮卡丘的十万伏特,美录梅塔和小智一起使出了钢拳双击,小星云和小智一起用出了日光回旋下苍穹,而作为最初和最后的战斗,皮神战胜了鸣鸣。

日月仿佛让我找回了什么初心,一些宝可梦也好人生也好重要的事情。日月当中同伴的宝可梦虽然少,但每一个都有让人感动的故事。从最初的嫌弃,到现在将和喵比、熊神、QQ、鸣鸣告别的不舍,每一只宝可梦都留下了不可磨灭的回忆。虽然我很嫌弃b站小学生般的弹幕,但这会儿也没法免俗了:

和你邂逅真的太好了,选择了你真的太好了。

五、精灵宝可梦日月还会有mega进化吗?

个人认为,mega可能没有新的,但是不可能整个机制取消,因为这是一款干涉到精灵进化、干涉到许多剧情进行、乃至干涉到世界观的机制,基本不可能废弃。

有人说oras提出平行宇宙的概念,所以阿罗拉地区可能是在一个没有mega进化的平行世界里(类似g3宝石的地区),但是根据目前的情报来看,阿罗拉是和卡洛斯、方缘(有超进化)在一个平行宇宙里面的。

原因很简单,根据目前的线索:

1.卡洛斯的一个npc背包客提到过自己从遥远的地区旅行过来,而且他对于那个地区的描述很像阿罗拉地区

2.xy里面没有用处的道具神秘石像上面也标示着“来自遥远的地区”,而其风格与阿罗拉的图腾很相似

3.根据官方更新的世界观,矶格尔德应该原本是阿罗拉地方的主神,只是由于其中一个50%形态(矶格尔德应该有不止一个50%形态)因为某种原因来到卡洛斯平衡xy神,从而被记入了卡洛斯图鉴,而矶格尔德的其余几个形态都没有收录进去。

4.动画里面小智忍者蛙使用的金色手里剑这个特殊技能很像目前阿罗拉地区独有的z技能,而xyz动画里面大出风头的z技能却在游戏中只有日月可以获得

综上所述,不管是从前作暗示、神兽联动还是新的机制方面,卡洛斯和阿罗拉都有着千丝万缕的联系,两者肯定是在同一个平行宇宙里面的。因此xy和oras拥有的mega进化系统,在同一个平行世界的地区里面也不可能废除。

更新

额,mega确认保留了。。。。

六、如何评价《精灵宝可梦日月》中的穿着熊?

上天入地,无所不能

硬钢各路异兽

对欺负自己孩子的人绝不手软

下周,就到了火箭队与穿着熊告别的时候了....

七、精灵宝可梦日月的中文翻译水平如何?

我觉得翻译水平非常高

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过三十赞了!!谢谢大家!!

八、精灵宝可梦日月废弃超市在哪?

你好,精灵宝可梦日月中

废弃超市:乌拉乌拉岛14号道路附近

希望可以帮到你

九、精灵宝可梦日月怎么升级图鉴?

你好,口袋妖怪究极日月中练级最快的方法是前期连锁吉利蛋,后期合理运用圆庆广场神奇厨房你现在还在通关的话,这个方法暂时还用不到,连锁吉利蛋的地点是在波尼旷野,一周目去不了,所以一周目就老老实实打NPC,顺带捕捉或打野生精灵攒经验值就好,一周目不需要刻意练级也能顺利通关通关后想快速培育精灵的话就要用到上述的方法,具体来说:

前期连锁吉利蛋就是一只精灵等级比较低时,去波尼旷野打吉利蛋一家获取大量经验值,需要用到一只会点到为止的精灵和胆怯球,然后去波尼旷野遇吉利蛋,开启连锁,一直练到精灵70级左右停止,然后去圆庆广场吃神奇厨房套餐快速升级,这一步需要你广场里有足够多的高等级神奇厨房,可以通过找其他玩家推荐来获得用这套方法可以快速将一只精灵提升至98级,之后再吃两个糖果或者再去刷吉利蛋即可满级连锁吉利蛋时可以给精灵带上一个幸运蛋,然后羁绊度刷到两心以上(给它喂个彩虹宝可豆即可),这样升级效率更快,如果是物攻型精灵,等级足够时可以直接出战打,这样经验值更高,这一代吉利蛋一家的升级技能表改了,野生的吉利蛋一家在野生等级范围内只会一些物攻技能,而它本身的物攻种族值极低,所以是打不死人的希望可以帮到你

十、精灵宝可梦日月火恐龙升级?

《精灵宝可梦》日月火,恐龙升级需要获得火之石在日月之谈。等12点左右可以获得升级,如果运气好的话,可以直接利用神奇进化时直接升级。

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