木系现在最主流的玩法是体木和。敏木体木的话,无论是在副本团战还是PK以及。打妖王的时候是必不可少的。题目的加点是。属性点全部点体,然后上性的话优先加木,然后是水最后是火。
如果玩瞑目的话是全部加敏,刷到的时候是相当好用。一般最主流的加法是三体一敏,这样既有了血又有了速度。
问道手游平民,木系建议加全体力的玩法,也就是俗称中的体木。属性点全部加体力或者三点体力一点敏捷。 相性优先加。木或者水,然后加火。
79级玩敏木!全敏加点!一身火属性套装
1、配点法:2体2灵,或金相打满前3灵1体,后面全部加2灵2体。
2、相性点:先金后木,最后加水(让法金比较头疼的狠角色)。
3、装备选择:高灵高敏装,同样需要配备JP跑鞋。武器以高伤高相为上品。
4、宝宝选择:法木与体木力木不同的地方在于法木在攻击和辅助技能上体现的更灵活,因为法木的蓝足够支撑他出两次技能,所以BB的选择也同样变得比较灵活,可以配备血宠,也可以配备敏宠,根据不同的情况可以选择使用不同的BB以适应战术,这是法木相比较体木力木最大的优势。
5、技能参考:先秒3,后心3,毒可以迟点出甚至不出(但为了应付某些特殊抗性的怪也还是得出),秒技能加到80级可以先打住不加,把大秒点上,计算好技能点到120级需要的潜能先存着,心全部能点多高点多高。
6、优点:全能,灵活,多变的战术选择可以让对手防不胜防;比体木更适合新区冲级,因为只需要出一个秒3一个心3就可以直接练级到70以后再慢慢把道刷上去,而不需要像体木一样级和道必须成正比;一个超级的打手、血牛兼医生,十分受欢迎的对象。
7、缺点:速度慢(这是木的通病),与力木一样,需要控制自己的攻击欲望,学会什么时候该攻击什么时候该打心。
木系现在最主流的玩法是体木和。敏木体木的话,无论是在副本团战还是PK以及。打妖王的时候是必不可少的。题目的加点是。属性点全部点体,然后上性的话优先加木,然后是水最后是火。
如果玩瞑目的话是全部加敏,刷到的时候是相当好用。一般最主流的加法是三体一敏,这样既有了血又有了速度。
一.木系门派 木系门派是五大门派之一,为终南山玉柱洞云中子所建立,门中弟子身着朴素,善于用毒,且会起死回生之术,是公认的奶妈。
代表技能有障碍技能蝎尾蛇涎与万蚁噬心,辅助技能红花绿叶与锦上添花。
蝎尾蛇涎与红花绿叶最高都可以作用五个目标,不过目前等级想要作用五个目标还是比较勉强,而万蚁噬心与锦上添花相当于大招,虽然目标数只有一个,不过它们的作用力会更加强大。
二.加点方式 木系是唯一一个适用所有主流加点方式的门派,体?力?法?敏?不过小KISS,全部都可以。
不过对于平民而言,还是以体为主流比较好,有了生存才能保证队友的生存,才能抽空出来毒那么几下,对怪物进行控制与输出。
这里建议以全体加点为最佳,平民就是要省省省!有了速度反而有了牵挂,没了速度却可以...
1. 木系加点攻需要根据玩家个人游戏风格和实际情况来决定,无法給出单一的结论。2. 通常情况下,木系角色可以加重击和暴击来提高输出伤害,也可加木技能伤害以提高技能威力。3. 另外,可以根据组队需要加点生存技能如增强防御等来提高队伍的生存能力,这也是一种加点攻的方法。
要看你练什么力:4力,加土相性,加满后加木或水3力1敏,加土相性,加满后加火相性法:3灵1敏,加木相性,加满后加金相性2灵2敏,加满后加木或金,加满后加火相性体:4体或3体1敏,先加木,然后是水,再然后就加金或火木本来是练体的,可是现在越来越少大多都练力或法,木很少练敏,如果你要练就加4敏,加火相性听说后期改版会改变木的技能,建议你练体,毕竟是游戏不必太过认真,随自己喜欢这是我的建议希望会对你有帮助。
配点法:全体(3体1敏木可于后期拥有双速度跑鞋的情况下洗点) 相性点:先木后水,最后点金相(加强抗金效果) 装备选择:高敏高体装,鞋子一定要是跑鞋,技能武器并不重要,那只是一个5级别以内的技能误差,高相性的武器才是首选,70级以后高反击高伤害的武器也是必备的,尤其在掌门挑战中,道行相当的情况下木的大秒比起高毒更具有稳定的杀伤力,高反击搭配高伤害的武器能确保PK中对方的战士不敢随便对你施以重锤。
出生地在一个平平无奇的小镇《揽仙镇》,领取主线任务跟神兽朱雀,等级可以升级到79级,选择门派跟发展路线《力,法,自定义》师门任务做完等级可以到达80级,80级以后获得一套完美属性装备,前期蓝不够用被动技能“神体术”是必点技能,80级可以开启2介伏魔,道行奖励在开鸿蒙跟如意令的情况下是4倍奖励。
装备直接强化12,金相性主法术伤害《一点相性加成是60点法术伤害》所以相性加5,相性加成是加金《主法术》木《主气血魔法》水《主防御》火《主速度》土《物理伤害》人物是5个角色,也是根据五行排下去的,套装属性强化本角色五行强化伤害,共鸣属性是看装备强化等级,强化等级越高共鸣洗出来的属性加成就越高。
天庭类神兽“哪吒”在点化跟羽化点满的情况下攻击成长可以到达400完全超过魔化的存在,每日都会给1千积分,加上任何任务都有积分,《包括师门,除暴,等》人物神魂突破每日上限经验是1万点,因为积分获得简单,没有上限游戏很快会失去意义。
法宝在多宝道人除领取升级任务,法宝等级达到7级以后升级经验会变高,法宝类型根据自己职业选择,也是分相性的,不同的相性加成不同,法宝技能也是不同的《有加法术连击的,物理伤害,反弹物理伤害,增加气血防御上限的》特殊技能目前有这个功能但是还无法洗练。法宝携带等级需要人物等级超过70级才可以携带。
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