【抗魔值】:抗魔值会影响秘境探除中敌人的实力。想要更快速通关全新小队副本,佩戴高抗魔值饰品必不可少;【抗暴值】:抗暴值会影响忍者受到攻击时被暴击的概率。对战雏田和宁次等爆发型忍者时,高抗暴值会使学员们轻松获胜;【暴击值】:暴击值会影响忍者攻击时触发的暴击概率。想要将自己的忍者培养成暴力输出型,一定要多多增加暴击值。
在火影忍者手游中,玩家单打秘境,需要抗魔值达到25600以上,才会获得祝福饰品,祝福饰品使用等级为120级。此外抗魔值2699获得自由,5999获得赤魂,7999获得忠诚,13000获得梦魇,17800获得落岩,22400获得封印。
火影忍者手游祝福饰品抗魔值一览
在火影忍者手游中,玩家单打秘境,需要抗魔值达到25600以上,才会获得祝福饰品,祝福饰品使用等级为120级。
此外抗魔值2699获得自由,5999获得赤魂,7999获得忠诚,13000获得梦魇,17800获得落岩,22400获得封印。
不是强化多少,而是抗魔达到22400可以得到封印。晓组织和要塞。
对付破晓,出魔抗是没有用的,破晓主要是物理穿透,不是魔法穿透,
破晓是射手神装,后期必出的。这件装备总共有5个属性加成,3个主动属性加成,2个被动属性加成。主动属性加成分别是物理攻击、攻击速度与暴击率,而被动的属性加成则是物理穿透和普攻伤害提升
1、火影忍者手游中,玩家想要提高抗魔值就需要穿戴饰品,等级和品级越高的饰品会给玩家增加更多的抗魔值。
2、如果玩家的抗魔值依然不够,可以试着去强化饰品,强化也会给玩家增加抗魔值。
【抗魔值】 :抗魔值会影响秘境探除中敌人的实力。想要更快速通关全新小队副本,佩戴高抗魔值饰品必不可少。
【抗暴值】 :抗暴值会影响忍者受到攻击时被暴击的概率。对战雏田和宁次等爆发型忍者时,高抗暴值会使学员们轻松获胜。
【暴击值】 :暴击值会影响忍者攻击时触发的暴击概率。想要将自己的忍者培养成暴力输出型,一定要多多增加暴击值。
例如:如果你有50护甲,
DR = 50/100+50 = 0.3333
你受到的物理伤害将会被减少33.3%
攻击速度
基础攻速*(1+额外攻速加成)
例如:艾希有0.658的基础攻速,每升一级她就会收到4%的额外攻速加成。
那么当艾希是十级的时候:
0.658 * (1 + 0.04 * 9)= 0.658 * (1 + 0.36) = 0.895
所以艾希在10级的时候每秒会普通攻击0.895次。
另一个例子:卡牌的基础攻速是0.651.每当卡牌升一级,卡牌就会获得3.22%的额外攻速加成。当卡牌到18级的时候,因为升级而获得的总额外攻速加成为 3.22%×17=54.74%。他的被动给予了他30%的额外攻速加成。天赋又给予了他5%的额外攻速加成。红叉又给予了他50%的额外攻速加成。
额外攻速加成总和=54.74%+30%+5%+50%=139.74%
他的最终攻速为0.651*(1+139.74%) = 1.56081。他的面板攻速为 1.561。
攻击速度的减值
敌人的面板攻击速度*(1-攻速减值百分比)
例如:如果你买了冰心,敌人的面板攻速会由1.00变成0.85。
中级公式
由法穿和物穿带来的伤害增幅百分比
数据大爆炸 LOL中的护甲与魔抗计算公式
例如:敌人有100点魔抗而你有35%的法穿百分比和15的固定法穿。
( 100 + 100)/(100 + 100* (1-0.35) - 15)= 1.33333
那么你就会多造成33.3%的魔法伤害。这就是那35%的法穿百分比和15的固定法穿的收益。理解这个公式:假设你可以对0魔抗的敌人造成100点魔法伤害。经过100点魔抗的减免后,你可以造成50点魔法伤害。经过你的百分比法穿和固定法穿加成后,敌人的100点魔抗现在变成了50点, 你可以造成66.66点魔法伤害
66.66/50 = 1.3333
CDR对技能的DPS的提升
技能DPS = ( 1 - 原本的CDR ) / ( 1 - 现在的CDR )
例如:原本你有0%的CDR,现在你买了装备后有40%的CDR。
( 1 - 0 )/(1 - 0.40 )= 1.66666
所以你的技能DPS增加了66.66%经过40%CDR的增幅后。理解这个公式:假设你的技能有10秒的CD。在60秒里你可以施放6次。经过40%的CDR增幅后,你的技能的CD减少到6秒。在60秒里你可以施放10次。现在你这个技能的DPS是原先的10/6=1.66666 倍。
高级公式
暴击率对伤害的提升
伤害提升倍数 = ( 1 + 现在的暴击率 * (1 或者 1.5) ) / ( 1 + 原本的暴击率 * ( 1 或者 1.5) )
当你有无尽之刃的时候*1.5。
例如:在买无尽之前你只有0%的暴击率,买无尽之后,你的伤害会因为暴击率和暴击伤害的提升为:
(1 + 0.25 * (1.5))/ (1 + 0 * (1))= 1.375 倍
所以无尽提供的25%的暴击率和额外的50%的暴击伤害的收益为37.5%。
理解这个公式:当你打出4次普通攻击的时候:没有无尽提供的暴击率和暴击伤害: 100, 100 ,100, 100. 一共400点伤害。有了无尽提供的暴击率和暴击伤害: 100, 250, 100, 100.一共550点伤害。 (25%的暴击率)550/400=1.375倍。(期望值)
魔方当初上线饰品系统的时候,就出现了一个抗魔值的设定,本来以为会有额外的用处,但是没想到,只跟秘境挂钩,并且提升抗魔值的办法只有一个,那就是强化饰品,这对于土豪玩家来说完全不是事,直接用金币买保护符一路保送30级,而一般玩家的话就只能试试手气,脸白的还好,脸黑的可能在成功率过50%的时候都能连续失败好几次。
另外,这个抗魔值的高低也跟饰品爆出的品质有关系,在秘境里主要是看等级,一旦达到饰品对应的等级后,在秘境里就有可能会爆出相应等级的饰品,只不过品质就完全看脸了,传说饰品肯定是极低的。而一些活动传出的随机传说饰品就只能看抗魔值了,当抗魔值达到相应的要求就可以百分百领取到对应的传说饰品。
下图是领取传说饰品要求的抗魔值,需要注意,是百分百领取传说饰品的抗魔值,比如,你的抗魔值达到22500+的时候,就可以通过上面图中的随机传说饰品领取到传说封印饰品,但是,如果你的抗魔值低于22500的时候,就只能领取到传说落岩饰品,但是在秘境里是有几率爆出传说封印饰品的,这就是抗魔值在不同地方的用处。这样看来,秘境要求抗魔值会没有那么重要,活动领取要求的比较严苛!
这个抗魔值除了跟饰品有关系,其他的地方完全没有体现,后来忍具出现的套装属性使用的范围会更高,并且还附加一些秘卷技等等,可以看出魔方在装备系统上有慢慢的进步,不止是单纯考虑出一个独立的数值,抗魔值就是一个比较典型的例子,除了饰品,跟其他的完全没有关联。
【抗魔值】 :抗魔值会影响秘境探除中敌人的实力。想要更快速通关全新小队副本,佩戴高抗魔值饰品必不可少。【抗暴值】 :抗暴值会影响忍者受到攻击时被暴击的概率。对战雏田和宁次等爆发型忍者时,高抗暴值会使学员们轻松获胜。【暴击值】 :暴击值会影响忍者攻击时触发的暴击概率。想要将自己的忍者培养成暴力输出型,一定要多多增加暴击值。
同品质,暴击≈抗暴>攻击>生命≈防御,详细的请进来看看。先说说各个属性单位加战力多少一个饰品,防御5400,生命5400,攻击7500,暴击8500,抗暴83201防御≈12战力1生命≈1战力1暴击≈5战力1抗暴≈16战力1攻击也≈5战力拿橙色自由饰品说事,一般橙色自由饰品里面的属性,防御450,攻击1500,生命5400,暴击1700,抗暴520所以一个饰品,防御5400,生命5400,攻击7500,暴击8500,抗暴8320
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