今晚刚好在朋友家里第一次玩了这个桌游,来写写心得体会。
首先我觉得这个桌游并没有看上去那么好玩。我们晚上是玩的5人局,总共可以容纳9个以上的玩家。
玩法我说下,就是每个玩家拥有一个代表自己的指示物,没有任何技能什么的。然后棋盘是一个岛屿还是什么之类的地方,总之就是有固定的几个地点,每个地点之间有若干条路线相连接。那些地点上就放地区卡,都是固定的,有些地区卡上有说明有些地区卡没有,纯粹就是白板地区,然后有的地区会有一些技能。
游戏开始后每个玩家就先抽取地区卡,然后按照自己抽到的地区卡将指示身份的小人放到相应的棋盘上的该地区卡上。接着抽技能卡,一人四张,技能卡内容有的是加攻击力,有的是加移动力,还有其他不是用于直接战斗的技能卡,比如可以帮助逃跑,或者一些其他技能。
跟其他桌游一样游戏也分先手玩家和行动顺序,这个具体去看说明书了解吧。然后就是在游戏过程中玩家如果遭遇,除了在特定地区以外,否则就要强制触发战斗,战斗方式就是通过手上的技能卡比大小确定攻守方,然后其他的辅助技能卡也能发挥作用。如果有其他玩家和冲突双方在同一个区域也就是同一张地区卡上,那么他可以选择站队,冲突双方可以承诺第三方玩家好处以求得他的帮助,不过并不强制要兑现承诺,总之就是各种撕逼。
然后游戏中每个地区都会随机的以先燃烧后爆炸的顺序被摧毁,有相应的爆炸卡牌堆专门负责。每回合最后阶段(可能我记错了)就是从牌堆顶端翻该卡牌堆,第一次翻出某一地区则该地区着火,第二次就爆炸,在该地区的玩家和物资也都全部报销,然后爆炸卡牌堆也要重洗一次,相应的棋盘地图上的活动空间也有所减少,剩下玩家的生存空间被进一步挤压。活到最后的玩家就是优胜者。
大概就是这么个玩法,而我觉得不好玩。
我怀疑这个游戏的作者是不是变态生存狂,他似乎非常想要强调那种大逃杀环境下的残酷生存法则,而忽略了自己做的只是一个桌面游戏,一个需要考虑平衡和可玩性的因素的桌面游戏而已。个人感觉游戏里有不少地方不太平衡,今晚跟我一起玩的几个朋友也有同感。
以我今晚玩的一局为例。我作为一个不太爱动脑勾心斗角的玩家,抽到了四张辅助技能卡,全是一些什么逃跑之类的牌,没有一张加攻击力或者移动力的牌。这就导致我一开始谁都不敢碰,只能在地图上到处乱跑,而地图活动空间又极为有限,我那些技能卡也发挥不了作用,地图上很多区域完全就是白板,也不能发挥什么作用。后来我跑的快疯了失心疯了去怼一个朋友,然后就GG了,有趣的是我还侥幸逃脱了,然后我就继续这种憋屈的要死的逃跑生涯。
还有一局,我抽到的牌还可以,有我中意的那些可直接用于战斗的卡牌。然而在战斗中输掉了,于是我要逃跑,但是骰子点数不够,所以按照规则我只能弃掉手牌逃跑。然后我特么就成了一块白板,手上什么都没有。战斗是要算战斗力点数的,所有人自带1点战斗力,然后再通过手牌和其他因素增加战斗力,也就是说你这白板完全就是个废物,我该如何东山再起?地图上有一个叫山洞的地点,一个以上的玩家在这里不会强制触发战斗,并且每回合都会刷新在此地点玩家总数一半的物资(这个可能我又记错了,但差不多是这样),然而其他玩家不愿意给我。。。。。。那我能怎么办?跟他打抢过来吗?地图上还有一个类似的会刷新物资的地点,那里只要有一个玩家在区域内就会刷资源,风水宝地人家即使开局不在这里也会被快速抢占(那局很不巧刚好有个朋友就出生在那里),然后他可以占着不走,即使爆炸那也不至于一下子就直接爆炸。
这都不是重点,重点是以我当时的情况,白板一块,其他玩家完全可以本着少一个玩家就少一个潜在对手的心里联合起来什么都不让给我,然后我能干嘛?祈祷他们遭天谴吗?
我朋友也认为这游戏太单一,而且白板地区很多都没什么用。如果添加进角色属性,每个玩家扮演不同角色,每个角色有不同的角色技能之类的,会更加好玩一些。其他答主有说到看不懂说明书,这也是个问题,这游戏的说明书有很多地方写的不够详细,很容易导致玩家只能用村规玩。
随着移动游戏市场的不断发展,终结者2这款以经典科幻电影为背景的手游,凭借其热血的战斗场面和引人入胜的游戏体验,迅速积攒了一批忠实玩家。在这款游戏中,大逃杀模式为玩家提供了与众不同的竞技体验,而CDK(兑换码)的使用则是提升游戏乐趣的一种有效方式。本文将为大家带来关于终结者2手游大逃杀模式的CDK领取攻略及游戏体验分析。
CDK,或称作兑换码,是一种通常由游戏开发商提供的特定代码,玩家可以通过输入该代码来获得一些特殊奖励或者游戏内道具。这些奖励可能包括但不限于:
为玩家提供了更多的选择与玩法体验。通过合理利用CDK,玩家能够在游戏中快速获得提升,体验更加丰富的内容。
获取终结者2手游的CDK有多种途径,以下是最常见的一些方法:
当玩家获取到CDK后,接下来就可以通过以下步骤进行兑换:
需要注意的是,CDK有时会设定使用期限,且每个CDK一般只能使用一次,因此玩家应尽快使用。
终结者2中的大逃杀模式可以说是其核心玩法之一,它经典而又紧张刺激。在游戏中,玩家将与众多竞争者在一个逐渐缩小的战斗区域内斗智斗勇,生存到最后才能获得胜利。
该模式的特点包括:
由此可见,终结者2的手游大逃杀模式不仅仅是简单的生存对决,更是战术与战斗技巧的全面比拼。
为了更好地享受终结者2手游大逃杀的乐趣,这里有一些小技巧供玩家参考:
通过这些小技巧的应用,玩家在游戏中的表现将会有显著提升。
总的来说,终结者2手游大逃杀不仅是一款辉煌的游戏作品,更通过CDK的方式为玩家带来了更多乐趣。希望本文能够帮助玩家更好地了解CDK的获取与使用方式,同时在大逃杀模式中获得更好的游戏体验。非常感谢您的阅读,希望这篇文章能为您在终结者2的征程中带来帮助与启发!
其实是基于原作大逃杀的在线网页游戏,首先介绍基本玩法。
体力,就是那条黄色的槽子,这个是进行行动所需要的,到了中期甚至比生命还贵。
减少方式。中陷阱,移动,探索,包伤口等增加方式,吃补体的东西,睡觉,静养。
生命。红色的桃子酱豆0就去见马克思的老爷爷了,后期又有大家熟练度高了,都起码有一两件神评了,就会掉得特别快。
减少方式。中陷阱,吃了毒物,被打。
增加方式。吃补命的东西,治疗,静养。
上方的人体和波动条。显示状态。正常情况下是绿色FINE命少于约1/2就是黄色cAUTION,中毒就是紫色的线条,人体上黄色的部位就是受伤部位全部受伤了,就是所谓的黄金圣衣。
禁区。如果禁区决定后还待在禁区就会被爆头而死,分校一开始就是禁区,不过刚进去是不会被爆头的,请大家多注意进行状况,这里不仅能得知下个禁区,还可以知道各个牛人的武器使用情况。
结局。结局又完美和独胜两种,完美就是用游戏解除钥匙解除游戏,全部活人得救,独胜就是杀到只剩一人。
厨房大逃杀是手游,电脑模拟器也能玩。
要进入《龙珠大逃杀手游》,首先需要确保你的手机系统符合游戏的要求。然后,在应用商店中搜索并下载游戏。
安装完成后,打开游戏并按照提示进行注册和登录。
在游戏中,你将扮演一个角色,与其他玩家进行生存竞争。通过探索地图、收集资源、制造武器和装备,你可以提高自己的生存能力。与其他玩家进行战斗,最终成为最后的幸存者。享受《龙珠大逃杀手游》带来的刺激和乐趣吧!
游戏规则一场最多100人,由在飞机跳伞选择落点位置或者可以说成出生地点。地图面积很大,玩家可以在航线上任意选择降落位置。
基本规则就是在这100人大型多人游戏中最后存活下来的那一个人或一队赢得胜利。
在游戏刚开始至跳伞落地之前玩家角色都是没有武器的,身上所穿的衣服靴子也都没有什么抵抗伤害的作用(不过穿的靴子等可以发出不用的声响,为在游戏中隐蔽、生存等提供了不可忽视的作用)。在赤手空拳的情况下落地捡装备,接着就是在100人生死战里存活下去。谁能存活到最后谁就是赢家。
在一段时间内地图的生存面积会逐渐缩小,称为毒圈。在圈内可以在一定时间安然无恙,在圈外会依次掉血。向圈内跑称之为跑毒。
只要是在游戏具备的所限制规定的条件下,玩家可以不择手段的取得优胜。(严厉禁止外挂,辱骂等行为。)
背景故事是切尔诺贝利核事故
虽然官方没有透露,但当你了解到《绝地求生大逃杀》现实背景原型后,相信会和我一样心情沉重。
原来跑毒并不是躲避毒气,而是不断蔓延的核辐射。
这场浩劫夺走了无数生命,至今仍有许多人承受后遗症带来的痛苦。
1986年4月26日凌晨1时24分,切尔诺贝利核电站4号反应堆突然发生爆炸。一条30多米高的火柱掀开了反应堆的外壳,致使8吨多强辐射物质泄漏,320万人受到核辐射侵害,2294个居民点受核污染。27万人因切尔诺贝利核泄漏事故患上癌症,其中致死9.3万人。800万公顷土地成为放射性尘埃降落区。当年距核电站仅3公里的普里皮亚季,约5万居民全部被疏散,如今仍是一座无人居住的“死城”。切尔诺贝利核事故无疑是人类灾难史上最黑暗的一幕。1986年4月26日那个悲惨的早晨,让无数人记住了核灾难这个名词。
cf大逃杀模式在游戏大厅进入,模式打开方法,打开游戏进入大厅,在主页中找到生化大厅,在弹出的地图左侧点击任意非终极生化模式,即可进入其他生化模式,找到生化大逃亡模式进入即可
在CF手游中,地狱终结者是否变成深渊终结者?是的,地狱终结者在CF手游中确实可以变成深渊终结者。
1.根据CF手游的更新内容和版本说明,地狱终结者角色经过改版后,有可能演变成深渊终结者。
2.深渊终结者是地狱终结者的进阶版本,在外观和能力上有所提升,拥有更强大的战斗技能和特效效果。
3.通过游戏中的任务或者获取特定道具,玩家可以解锁地狱终结者升级为深渊终结者的功能,从而享受到更高级的游戏体验。
所以,根据CF手游的设定和更新情况,地狱终结者是可以变成深渊终结者的。
武林外传手游大逃杀任务完成方法
首先,去找接。
任务限制时间为10分钟,在10分钟内要回去找对话。
双开一个大号或找高级的朋友,把都引到一边去,然后小号再接任务。
这时等小号按技能,返回安全的村子里后大号再走。
在限定时间10分钟内回去找对话,完成任务。
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