超影,没错,正是在下(手动滑稽) є(・◇・。)э
段位场镇楼
2020,3月,iOS QQ 2600分超影
新手上来打决斗场,教兄弟们最简单的一个套路
୧(⁎˃ ◡˂⁎)୨ꔛ
那就是 ,你拿到先手打到对面替身,反手放通灵,对面拿到先手,替身下来抓住,打出对面替身,然后你反手通灵,这个套路不管是高端局,超影也好,见习也罢都是有用的,有时候高端局甚至这种直接反身放通灵 ,对面都会愣住(对面:这人不怕我骗通灵么)。
这个最简单的套路,从游戏出,到现在,高端局也好,低端局也罢,都会用
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如果你手上拿的是有位移的忍者,比如二代,晓蛇丸,鹰佐啥的,对面如果压在墙角连你,你替身下来贴对面脸,直接往相反方向放技能,大概率骗掉通灵。
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再说一下兄弟们很迷惑的,比如兄弟们玩面具男,对面莫名其妙直接起立了,这种是能算到的,倒地直接起立,要么就是打断对面技能,比如平a断技能,断通灵,断卷轴什么的,要么就是扫地伤害打太高
扫地伤害是指,对面倒在地上,你把对面打起来,打起来的伤害就是扫地伤害,扫地伤害在70w左右,对面就会直接起立,比如你玩面具男,如果对面浮空状态,你一口火暴击70w,对面是不会站起来的,但是如果对面倒在地上,你一口老火70w,把对面扫起来,对面倒地会立马保护。
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还有替身时间怎么算的问题,一般算替身,就是看自己替身时间,对面替身打你,你替身打他,对面替身时间就是你自己替身时间减去两秒左右;
其次看自己技能的cd,你只要记得自己技能,卷轴,通灵的cd,比如对面替身下来,你肯定要放技能打反手的,那打反手的那个技能cd,就是对面替身时间,你一技能假如11秒cd,对面替身,你放一技能打反手,对面替身时间就是你一技能cd+4秒,卷轴cd一般18秒到30秒不等,通灵cd固定20秒,对面替身,你放通灵,对面替身cd就是你通灵cd到5秒左右,如果你是对面替身完你靠走位征服对手,那确实替身时间算不准,只能靠感觉。
看头上的计时算替身时间非常扯淡,一般对面要替身的时候,你都精神力专注在场上怎么可能盯着计时器,你如果分神,反应慢了,就拉闸。
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如果碰到打不过的对手,或者感觉对面明显比自己会玩很多,这个也是能玩的,碰到这种情况,千万不要缩在墙角,一定要进攻,要莽对面,技术越厉害的,越怕莽夫。
开局就是技能,站在中场跟对面刚,这样你才有概率打赢高手,不然绝对被虐。
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骗替身技巧,骗替身就是把对面替身打出来,然后让对面还打不到你的技巧。
要注意的是,骗替身的目的是为了让对面替身抓不住你,骗替身其实归根结底,还是靠走位。
骗替身最简单的方法,就是眼神骗替身,对面被你技能打到了,你就去看一眼,回头就跑,眼神骗替身通杀任何段位的人
如果你手上有替身,千万千万别骗替身,因为如果你因为骗替身,浪费一次先手机会,是极其亏的。
如果你被对面先手,你替身下来,对面也没放通灵,那就上去a两下对面,a完就跑,对面大概率替身,如果你是拿的三代,这种伤害极高,还有抓取的忍者,或者扦插初代,对面不管是啥段位的人,一定会替身的
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火影忍者OL手游自来也是ss级忍者,自来也可以通过忍者招募获得,本文给大家介绍自来也技能,自来也阵容搭配推荐。
【自来也忍者定位】
自来也是一个集输出与辅助为一体的忍者,首先自来也有减速能力,可打乱敌方忍者的先手顺序。如此一来,敌方的阵容搭配也就无法发挥出应有的实力,可有效限制敌方输出。
而自来也的奥义是群体输出,同时带点燃效果,输出能力也较为不错。
【自来也技能介绍】
▌奥义·火遁·蛤蟆油炎弹:
对敌小队3体造成100%伤害和点燃,选定敌人附带倒地和减速,必杀时伤害提升30%。60点查克拉消耗,进场冷却1回合,冷却2回合。
技能点评:一个伤害爆表的AOE技能,还可以造成点燃效果,虽然查克拉消耗高达60点,但输出强势。而且如果队内有女忍者,可降低查克拉消耗。
▌体术攻击:
对敌小队4体造成40%伤害,一定概率造成倒地。
▌追打-乱狮子发之术:追打击退,造成20%伤害,小浮空和标记,每回合至多触发2次。
技能点评:击退、小浮空这个衔接比较罕见。该被动技能每回合可以触发两次,建议阵容中安排多个可造成击退的忍者。
▌被动-好色仙人:
小队内女性忍者释放奥义时,自来也奥义查克拉消耗立即减少20,直到释放奥义时重置。
技能点评:自来也的奥义消耗很大,但是有了这个被动和阵容的配合,自来也可以在第二回合就释放一次奥义,打出前期优势。
▌被动-土遁·土流缓:
战斗开始时,对敌方随机2体目标造成减速。
技能点评:减速的效果是让目标的行动顺序移动到最后,便于我方忍者打出先手伤害,同时干扰敌方的输出模式。
【自来也阵容推荐】
阵容推荐一:水主+天天[少年篇]+红豆+自来也;
站位方面,建议把自来也、天天、水主放在中排,红豆置于后排。这个阵容没有坦克,只有输出和辅助,战斗的核心是天天的奥义、自来也的普攻配合水主的淬毒天赋,让对方群体中毒,打出大量伤害。
第一回合释放天天奥义,自来也的奥义查克拉消耗降至40点,第二回合释放自来也奥义,打出中毒+点燃效果。第三回合使用红豆奥义斩杀。
由于没有前排抗伤,水主容易被针对。所以红豆和自来也要利用奥义引导水主追打,打断敌方奥义,避免水主被针对。
水主天赋选择:
阵容推荐二:土主+李[杜门]+凯+自来也;
第二套阵容搭配是以凯和李的体术伤害为核心进行战斗,站位方面土主前排,自来也和凯中排,李[杜门]后排。
阵容的主要输出来自凯和李打出的体术伤害,自来也负责前期消耗。而土主一方面可以提供护盾,另一方面通过前期释放奥义打出血量优势。
该阵容节奏非常快,基本上在四回合以内确立优劣势。追打方面不依靠单一忍者进行衔接,可以多点开花,然后进行追打。而且凯可以打断敌方奥义,防止自己和土主被针对。
土主天赋选择:
以上就是火影忍者OL手游自来也技能以及自来也阵容搭配等内容,更多攻略尽在火影忍者OL手游专区
是以前通过免费活动兑换的,目前暂时绝版没有返场。
小南普攻只能打一套所以没有那么多花花肠子,一般哪个技能起手就接一轮平A+另一个技能,然后反复,如果能平A起到手推荐先接A技能分离,原因有三:
1。
分离的伤害更高。2。分离的冷却时间要长一些,早用早CD。
3。分离在平A之后接不太会出现拉飞的情况。
4。此时对手替身可以直接用升降跑路。另外关于普攻接A和普攻接B各有一点注意事项: 在打浮空的情况下普攻接A注意看对手的浮空高度,很低的话要马上接A,不要等到最后一段普攻A完再接,很多时候会接不上分离(打得贪的高手请无视这条) 平A接B在离墙角还很远的情况下有时会出现冲过头中断连招的情况,最怂的解决方法平A4段之后接B技能,一般玩多了之后会有感觉,知道这轮是要4A直接分离还是7A接分离。
火影忍者手游新春小南是一个节日版本的角色,年轻版的南,于“新春联欢庆典”活动期间推出。以下是得到她的方法:
1.通过充值得到。
充值“踩福袋”活动,可以得到一定量的“福气值”,当福气值累积到一定程度时,就可以领取“心愿瓶”,在瓶子中有可能获得新春小南碎片,收集足够数量就可以合成小南。
2.通过活动得到。
在“新春联欢庆典”活动期间,可以通过参加活动任务,积累“节点值”,用节点值在相应商店中兑换新春小南碎片。
3.通过限定礼包得到。
在新春活动期间,游戏会推出限定礼包,有可能会包含新春小南碎片。
需要注意的是,以上途径均为随机掉落,不一定能够得到足够的碎片,而且该角色在活动结束后可能会关闭,因此建议在活动期间积极参与,尽可能地获得碎片。
在这里统一回复~
首先,答主只玩了两天,从游戏开服两天后就卸载了。对于这个游戏多半停留在比较直观基础的层面上。也并没有去深深钻研游戏的各个系统。所说所想只能代表我自己感受。不代表全体。这游戏必然涉及大量玩家,上有氪金破万的大佬,下有0氪或只首充的小白。无论网游或者是单机都是带有消费性的娱乐产品。
以下原答案
谢邀。
其实这道题邀请我不太合适,虽然我玩了,不过我算是轻度玩家。而且,作为一个主机游戏玩家,我一直都不太喜欢腾讯的氪金手游。
这游戏才开服两天,实际上,就是把之前魔方制作,万代授权的页游《火影忍者ol》移植到了手机上。
目前34级,战斗力1W2,充了6块。
游戏和之前的另一个腾讯火影忍者手游一样,里面的人物以及忍术都尽量做到了还原原作,人物模型也挺精致的。游戏的BGM也很赞。部分战斗用的是主机和PC上的万代的另一款火影游戏究极风暴系列的BGM,另外,一些过场也有直接套用究极风暴的,不过,大部分剧情还是用原作动画+2D人物模型对话来展开。
忍者招募系统算是腾讯的老牌系统了。在本作中也是延续了之前火影手游的传统,利用卷轴抽取忍者,十连抽必得一个完整忍者。每抽取一次需要消耗一次卷轴。卷轴目前有两种获取方式,一种是剧情副本首通,得到卷轴碎片,每10个碎片,就可以合成一个卷轴,招募一次。另一种是氪金。招募卷轴的价格很贵,198元宝一个卷轴,也就是,要通过氪金来十连抽的话,一次要1980元宝,也就是198元人民币。
另外,之前腾讯的火影手游,抽取忍者会出现重复的情况。而在火影OL中,估计也会出现。如果出现重复,就拿一点碎片来补偿你。
如果是想通过集碎片的形式来获取忍者,那么这个任务也是相当艰难的。目前游戏中的忍者分为4个等级,B级忍者需要20个碎片,A级忍者需要40个碎片,S级和SS级的需要80个碎片。想要获得S级及其以上的高级忍者,就显得很困难了。羁绊招募即便出了碎片,也就一两个。主线任务活跃度可以拿到卡卡西(S级)的碎片,不过每100个活跃度,才给你两个。腾讯为了保证玩家能够持续玩下去培养角色,下了很大功夫。英雄副本通关就可以得到新忍者,可是,如果战斗力不够,去就是找死。
不过我也在游戏里听别人说过——二十连抽必出卡卡西。二十连抽是什么概念呢?先充400元的概念。我是一个主机游戏玩家,400块,等于荒野大镖客救赎2标准版的价格,等于漫威蜘蛛侠豪华版的价格,400块,我可以去预购生2重制和鬼泣5,这等于一个3A游戏的价格。这点钱拿在这种游戏上,只能得到一个忍者?
提升战力还是和之前即时战斗的火影手游差不多,忍者招募,忍者等级,忍者觉醒和升星,装备强化和升阶,镶嵌勾玉,集齐忍具组,升级忍具等——而这些提升战力的途径,离不开体力(扫荡),招募卷轴, 忍具召唤符,忍者碎片,升阶材料等,这些东西成本挺高。但是,只要你充够了钱,这些都不会是什么问题,会员可以增加各类物资的购买上限。游戏会造成氪金玩家和非氪金玩家的巨大差距。
强化装备等级是唯一比较廉价的提升战斗力的方式,因为只需要铜钱即可。后续等级高了,应该还会给你开放新的一些玩法和系统。
由于只充了6块,目前已经全面卡关打不过副本了。第一天其实体验比较好的,副本难度不大,战力不高也能愉快玩耍,到了第二天,战力不高的根本就没法玩下去了。
也就是说,火影忍者ol,是打着火影旗号的腾讯又一个吸钱手游。这游戏是氪金玩家互相秀忍者和战力的舞台,而题主,如果你不想氪金的话,那我强烈建议你不用玩这个游戏,因为不氪金会直接影响到你的游戏体验。
使用忍者自来也,带鲨鱼加扦插,战力足够就能打。
你好,很高兴回答你的问题,火影忍者手游700万后怎么升战力?
1、一定要加一个好组织,不说一定要抢到要塞,但是一定要每天都能准时打判忍,一个好组织不仅仅能给你带来快乐还能给你带来不错的战斗力。
2、小队突袭,前3次一定要开3倍金币,一天打7次小队,时间不多也要打5次,小队突袭是整个游戏的中心点,也是唯一一个最加战斗力的地方,它牵着通灵和神器的等级,一天多打几次也就能让你更快的升战,当然一天最多只能打7次,超过了你们以后就会后悔,我以前700多w铜币,开了几天12次小队,现在已经出现铜币少的情况了。
3、修行,修行是个不错的铜币,金币,忍玉来源,建议一个星期打一次,先打到打不过了以后再扫荡,这样能让利益最大化,如果你是新手,那么一定要记住,多打修行,在前面不需要多少铜币的时候攒起来,等到等级高了,就会出现铜币不够,我现在手一个天赋就是50w铜币,升级一次通灵就是30w,一天通灵至少升2级。
4、生存,生存也是铜币的主要来源之一,很多人都不知道怎么打,那么我现在就告诉你们一些小技巧,先把不能连的忍者全部用了比如,手菊,鹿丸,把能连的留着打后面比如,小樱,雏田。打生存一定要带风杀,出来直接放风杀破对面替身,然后就能一直连到死(在被连的过程中电脑不会用替身)切记不要在连的过程中加一些影响连的技能比如,红的树,凯的大。这样虽然不一定能让你通关都是至少能保证你能比以前打的远。
……你点忍话剧没解锁的话会告诉你是升到某级还是通关某冒险关卡解锁
每个月的活跃宝箱一个月就是1800个金币,决斗场小活动1500个左右,每周的连胜给600,一个月就是2400。
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