这肯定是分析统的,端游手游虽然都是以腾讯的账号来登入游戏的,但是端游和手游的物资都是不互通的。而且他们的定价都不一样。像端游只要450金币的英雄到手游,他们的价格都是做了统一,目前的话,都是以5500金币的售价在商城发布。但是手游的话,或许英雄和升级各方面就比端游来说要快一些。它可以通过一些官方发布的大型活动来获取一个额外的英雄是选礼包。
可以说好玩,主要是他每次出的活动,还有各种娱乐模式,总让我们感到魔方的脑洞很大。各种稀奇古怪的活动,娱乐打法。
最经典的应该就是决对场和排位赛,排位赛可以让我们知道我们实力,目前在一个水平,决斗场就是我们一起玩,不用太在意段位这个高低。
他们每次出的忍者都让我们感到很新奇,有一定的新鲜度,然后就会出现各种花里胡哨打法,或者一套秒人的打法
有的时候也会给我们送一些限定忍者
可以这么说,他作为游戏比较公平,我们不用花钱,也可以完全不用花钱,也可以体验到很多忍者。就算有一部分要花钱,不过我们在娱乐模式也可以玩到呀
在这里统一回复~
首先,答主只玩了两天,从游戏开服两天后就卸载了。对于这个游戏多半停留在比较直观基础的层面上。也并没有去深深钻研游戏的各个系统。所说所想只能代表我自己感受。不代表全体。这游戏必然涉及大量玩家,上有氪金破万的大佬,下有0氪或只首充的小白。无论网游或者是单机都是带有消费性的娱乐产品。
以下原答案
谢邀。
其实这道题邀请我不太合适,虽然我玩了,不过我算是轻度玩家。而且,作为一个主机游戏玩家,我一直都不太喜欢腾讯的氪金手游。
这游戏才开服两天,实际上,就是把之前魔方制作,万代授权的页游《火影忍者ol》移植到了手机上。
目前34级,战斗力1W2,充了6块。
游戏和之前的另一个腾讯火影忍者手游一样,里面的人物以及忍术都尽量做到了还原原作,人物模型也挺精致的。游戏的BGM也很赞。部分战斗用的是主机和PC上的万代的另一款火影游戏究极风暴系列的BGM,另外,一些过场也有直接套用究极风暴的,不过,大部分剧情还是用原作动画+2D人物模型对话来展开。
忍者招募系统算是腾讯的老牌系统了。在本作中也是延续了之前火影手游的传统,利用卷轴抽取忍者,十连抽必得一个完整忍者。每抽取一次需要消耗一次卷轴。卷轴目前有两种获取方式,一种是剧情副本首通,得到卷轴碎片,每10个碎片,就可以合成一个卷轴,招募一次。另一种是氪金。招募卷轴的价格很贵,198元宝一个卷轴,也就是,要通过氪金来十连抽的话,一次要1980元宝,也就是198元人民币。
另外,之前腾讯的火影手游,抽取忍者会出现重复的情况。而在火影OL中,估计也会出现。如果出现重复,就拿一点碎片来补偿你。
如果是想通过集碎片的形式来获取忍者,那么这个任务也是相当艰难的。目前游戏中的忍者分为4个等级,B级忍者需要20个碎片,A级忍者需要40个碎片,S级和SS级的需要80个碎片。想要获得S级及其以上的高级忍者,就显得很困难了。羁绊招募即便出了碎片,也就一两个。主线任务活跃度可以拿到卡卡西(S级)的碎片,不过每100个活跃度,才给你两个。腾讯为了保证玩家能够持续玩下去培养角色,下了很大功夫。英雄副本通关就可以得到新忍者,可是,如果战斗力不够,去就是找死。
不过我也在游戏里听别人说过——二十连抽必出卡卡西。二十连抽是什么概念呢?先充400元的概念。我是一个主机游戏玩家,400块,等于荒野大镖客救赎2标准版的价格,等于漫威蜘蛛侠豪华版的价格,400块,我可以去预购生2重制和鬼泣5,这等于一个3A游戏的价格。这点钱拿在这种游戏上,只能得到一个忍者?
提升战力还是和之前即时战斗的火影手游差不多,忍者招募,忍者等级,忍者觉醒和升星,装备强化和升阶,镶嵌勾玉,集齐忍具组,升级忍具等——而这些提升战力的途径,离不开体力(扫荡),招募卷轴, 忍具召唤符,忍者碎片,升阶材料等,这些东西成本挺高。但是,只要你充够了钱,这些都不会是什么问题,会员可以增加各类物资的购买上限。游戏会造成氪金玩家和非氪金玩家的巨大差距。
强化装备等级是唯一比较廉价的提升战斗力的方式,因为只需要铜钱即可。后续等级高了,应该还会给你开放新的一些玩法和系统。
由于只充了6块,目前已经全面卡关打不过副本了。第一天其实体验比较好的,副本难度不大,战力不高也能愉快玩耍,到了第二天,战力不高的根本就没法玩下去了。
也就是说,火影忍者ol,是打着火影旗号的腾讯又一个吸钱手游。这游戏是氪金玩家互相秀忍者和战力的舞台,而题主,如果你不想氪金的话,那我强烈建议你不用玩这个游戏,因为不氪金会直接影响到你的游戏体验。
能,但是没周任务要做满,期间四个月的月卡全部充点劵,倒数第二周的星期三就能买50级直接出
……你点忍话剧没解锁的话会告诉你是升到某级还是通关某冒险关卡解锁
火影手游可以联机,但是仅限于决斗切磋
需要那个火影手游破解器挂机的话,在游戏考拉,就可以下载的。这有各种挂机可以下载的。
没有哪个游戏是不烧钱的,主要看你想怎么玩,
不难,火影忍者手游不难玩,火影忍者手游玩起来非常简单,它是根据日本万代南宫梦官方开发的火影忍者究极风暴老板游戏一直怪的手机游戏,所以很多东西,所以很多东西都可以见到过,并且手机游戏非得方便大家进行游戏后进行了很多减负,有去紧时间,目前,在同类型的游戏中,火影忍者减负是非常强的,并且没有每日的定点帮派任务,只有在星期三和星期六才会有一些简单的任务,大家每日日常只需要一小时左右就可以完全完成游戏内任务,时间非常充裕,并且今天的任务不打完,可以延迟到明天继续打游戏,时间自由度非常高,上手难度非常简单,所以火影忍者手游并不难玩
1、不能重名的。
2、火影忍者手游游戏取得名字是不可以重名的,同时如果名字中含有不好的词汇,怎么会被直接提醒更改,不然或者名字里的不好词汇会被直接用*号去替换掉。
3、当然建议大家还是文明上网,保持一个良好的心态去玩网络游戏,不要恶语伤人。
Copyright © 2024 冲浪手游网 滇ICP备2024020316号-78