黄色选择5个攻击百分比和5个暴击率; 蓝色选择2个护甲、6个速度和2个生命; 紫色选择2个攻击百分比和2个暴击率。 【武器推荐】 雷霆或者烈火,都可以配合这类宝珠打出不俗的伤害。 【流派分析】 在战斗中这类流派简单来说就是干,不要怂。
黄色宝珠稳定提升了我们的伤害,多了5%的暴击率也可以时不时为我们打出暴击的惊喜;蓝色方面尽量多选择了速度,毕竟自身生存能力比较薄弱,所以先出手也可以给对手带来1回合的火力压制。
道具方面的选择还要看各位小伙伴自己的想法,如果你追求极致爆发,那么增幅弹和充能都可以携带。
如果你追求套路取胜,那么群体隐身、冰冻弹也可以考虑。
我觉得和五彩珍珠弹搭配比较好。
1、黄色攻击宝珠:优先考虑攻击百分比。选择优先级:暴击几率→击穿→暴击伤害→护甲穿透→效果命中(半数以上武器没有特殊效果,所以效果命中在这套方案中总体收益相对较低)。
2、蓝色防御宝珠:优先选择生命百分比。选择优先级:生命百分比→抵挡伤害→韧性→防御百分比→抵挡率→效果抵抗。
各位弹弹堂手游的玩家朋友们,宝珠是游戏里的一大重要战斗元素,它们可以在无形之中加强我们的被动属性,让我们能够打出更好的战斗效果。攻击属性攻击百分比:顾名思义,就是按照一定的比例提升我们的基础攻击值,这种宝珠可以稳定加强我们的伤害,还附加提升一定的破防能力,尤其适合高攻击值武器搭配;护甲穿透:这类宝珠可以加强我们的破防能力,适合低基础攻击值武器搭配;暴击率:可以提升我们战斗中的暴击几率,高攻击或高暴击武器均可搭配;暴击伤害:提升我们每次暴击所造成的伤害,适合高暴击武器;效果命中:加强我们武器的技能,让武器的各种BUFF、DEBUFF命中几率得到明显提高,适合拥有特殊效果的武器;击穿:提升武器击穿的几率,让我们能够打得更痛,适合所有类型的武器。防御属性生命百分比:可以按照一定比例增加我们的生命值,让我们在战斗中能够生存更久,适合所有类型的武器(尤其适合高生命值武器);护甲:加强我们的防御能力,减少我们所受到的伤害,适合高生命低护甲类武器;抵挡率:可以降低我们在战斗中受到负面效果(DEBUFF)的几率,让我们能更自由的发挥,适合所有类型的武器;抵挡伤害:降低我们在战斗中所受到的伤害,适合面对高攻击类武器时使用;效果抵抗:当我们受到负面影响时,这类宝珠可以降低负面效果给我们带来的影响(注意区别抵挡率宝珠),适合所有类型的武器;韧性:和击穿对应,可以降低我们被击穿的几率,适合所有类型的武器使用。属性选择面对如此众多的属性,相信各位小伙伴也会纠结很久,不知该选什么好,这里我就给大家介绍两个小技巧,帮你迅速确定宝珠:
1、确定自己的武器和宠物:当武器和宠物确定下来之后,对应的打法流派、风格以及宝珠就基本被确定下来。举个例子,如果你携带雷霆,那么攻击属性的宝珠就尽量多携带暴击几率、暴击伤害和效果命中。
2、考察游戏中的主流打法:相对于攻击宝珠来说,防御宝珠的搭配更为复杂。小伙伴们需要及时了解游戏中的主流趋势,来确定防御宝珠的搭配,这样才能达到更好的效果。
弹弹堂手游是一款风靡全球的休闲射击游戏,而宝珠是游戏中的重要道具之一,拥有多种功能,并且在游戏中发挥着重要的作用。
在弹弹堂手游中,玩家可以通过完成日常任务、参加活动、击败敌人等途径获得宝珠。除此之外,宝珠也可以通过游戏内商城进行购买。
宝珠主要有以下几个作用:
在使用宝珠时,玩家需要注意以下几点:
总的来说,弹弹堂手游中的宝珠是一种可以帮助玩家提升实力和体验更多游戏内容的重要道具。通过合理使用宝珠,玩家可以在游戏中获得更多乐趣并取得更好的成绩。
感谢您阅读本文,希望对您理解弹弹堂手游中宝珠的作用有所帮助。
是的 早已经没了以前的味道 吃相很难看
#身份:几年前小学(或许初中)时,网页弹弹堂的忠实玩家,具体游戏平台代理已经记不清。第一次斗胆回答这么大的问题,匿了。
//欢迎在评论区题建议补充内容
游戏的前期推广:我最先在某新闻类APP上看到的游戏,4月27日腾讯弹弹堂手游公测,主打回忆怀旧拉拢老玩家。上百度上一搜“弹弹堂”,头条果然被tx的弹弹堂域名霸占(有兴趣可以看看下面的2.3万条网页评价洗白内容,以及曝光下面1%的解决率,呵呵)。
游戏的新手任务:公测当天看到的这个问题,就下载试一试做个回答。用的模拟器运行。打开游戏,恩,烂大街的Q版风格,那个小黄鸡我打赌是个模板直接复制过来的。剧情很简单,大坏蛋截火车,看着挺厉害,就是废话多。你英勇得用次次暴击的武器打跑了坏蛋。
这里就接触到了操作。tx的弹弹堂手游发射和愤怒的小鸟相同,自带轨迹——那么问题来了,网页版弹弹堂的精髓就在与他发射角度、力度和对风力的掌握,当年还有发射的公式,每一发炮弹都是经过精心的计算才敢出膛,关系游戏的成败。而抛物线轨迹已经给你算好风力的影响,只需要把轨迹尖对准敌人——bong!使原本的秀操作变为赤裸裸炮弹攻击力的对抗(说白了就是RMB呗)。
新手任务很长,一点点磨完后看到了主界面——诶不对先看到的是一堆堆“欢迎充值”的弹窗,其他答主已经提到,不再说也不想说。主页面给人第一个字:乱!简直就是堆砌。第二个字:钱!各种要充值的杂其毛包的活动图标在上面闪闪发光。进入商店,也是眼花缭乱,最清楚的是我的0点券。
在功能上,好友工会师徒(?)传统的一应俱全,我只吐槽一个辣眼睛的:结婚。点进去,看一个过场动画俩人就结为夫妻关系。如此成人化的内容放在一个可能有大量小朋友用户的游戏上,真的合适?世界的消息中,“来个小妮当媳妇而”“结婚,不要拜金女”的字样一直在刷,难以言说这些轻浮的字眼会有着什么潜在的影响。
至于这个游戏是如何圈钱的,参照B站2017拜年祭上相声“大设计家”,节目中狠狠讽刺了一把这群圈钱游戏的作恶,我惊喜的发现这款游戏简直就是按洛天依(相声演员之一)的台词为蓝本设计的——买宝箱抽武器(抽一堆冗余的总有一个俩打死也不出),身上开了一堆堆的装备区买买买,装备需要什么石头来强化,武器不仅能强化、还会强化失败!RMB武器伤害爆表不过还好是100%买到的。至于这游戏的版权——无可.奉告。
总结下,弹弹堂手游做的很年轻:背景音乐就那俩,人物开大就会说句“我要打爆你的头”(尼玛这语音是用手机在街上录的吧),战斗时好像没有聊天的按键。这款手游做的又很成熟:熟悉而老成的圈钱套路,简易的支付手段,是这类游戏的标准答卷。
若问我还继续玩这游戏吗?不存在的,昨天就卸了。你问我为啥不在手机上下载,万一给我后台存点小数据包,我32G的内存卡可受不了啊。
击穿这个属性算是宝珠中比较鸡肋的属性,可以降低对手抵挡的几率。
抵挡触发的时候,可以让伤害减半(总之,可以让伤害降低)。
在实战中,出现抵挡的概率还是比较低的,所以击穿就显得比较鸡肋了。
步骤/方式1
好友度满100以后点好友后面就有结婚选项。
步骤/方式2
点击结婚系统就会提示你是否花费300钻石购买戒指,点击确认就会有一封表白信,当信发送后对方同意就结婚了。
步骤/方式3
结婚以后才可以举办婚礼。
弹弹膛手游修炼的花费并不多,只不过有一些东西需要一定的花费也不高,如果点的话你就需要看你自己的选择确定的到时我单位了
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