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崩坏3rd是什么类型的手游?

时间:2024-11-20 15:34|来源:未知|作者:冲浪手游网|点击:次

一、崩坏3rd是什么类型的手游?

《崩坏3rd》是由米哈游科技(上海)有限公司制作发行的一款ACT类手机3D动作游戏,于2016年10月14日全平台公测。游戏讲述了第三次崩坏起源,女武神部队的发展,圣痕秘话的相关故事。

在崩坏3的漫画中透露过上个纪元的律者一共有14位,分别是:

理之律者、空之律者、雷之律者、风之律者、冰之律者、死之律者、炎之律者、未知、岩之律者、支配之律者、约束之律者、侵蚀之律者、未知、终焉的律者。

二、崩坏3手游评价?

先对游戏的画面继续分析。首先,崩坏3的画面风格十分独特,融合了科幻、萌系、日漫等元素,创造了一个丰富多彩的世界。游戏中的场景设计非常精美,无论是废墟、森林、雪山还是太空站,都有着细致的贴图和光影效果,给人一种身临其境的感觉。

其次,崩坏3的角色设计非常精致,每个少女都有着独特的外貌、服装和武器。角色外观设计不仅考虑了角色的性格和能力,还考虑了角色的故事和情感。每个角色都有着丰富的细节和动态效果,让玩家能够感受到角色的生命力和个性。崩坏3的角色外观设计也非常符合游戏的氛围和主题,既有末日的黑暗和压抑,又有希望的光芒和温暖。崩坏3的角色外观设计是一种艺术的创造,是一种对玩家的尊重和诚意,是一种对游戏世界的热爱和投入。

最后,崩坏3的画面优化也不错,游戏在保证高清画质的同时,也考虑了不同设备的性能和电量消耗。游戏中有着多种画质选项,玩家可以根据自己的喜好和设备情况进行调节。游戏根据设备的不同,支持30-120帧模式,让画面更加流畅和清晰。游戏在运行时也不会出现卡顿、掉帧或发热等问题,给玩家带来了良好的游戏体验。

三、崩坏3手游满级多少?

崩坏三满级当然是100级了。不过需要玩很久很久

四、崩坏3手游和端游互通吗?

崩坏3手游和端游不互通。

目前来说崩坏三是不支持pc版和手机版联机互通的,不过玩家可以在好友界面添加不同系统的好友,在攻打联机副本模式时可以与不同系统的玩家一起组队刷联机副本。所以说玩家如果想用电脑玩自己手机上的账号就需要下载模拟器并安装对应版本的游戏了。

五、崩坏3端游和手游互通吗?

崩坏3端游和手游不互通。

1 根据测试PC端崩坏3使用的是单独的服务器,与手机端的数据是不互通的。

2 在进入崩坏3PC端之后大家需要重新创建角色,之前手机端的角色无法在PC端中继承。崩坏3PC端在2021年的11月4日账号开启上架steam,目前运营模式是免费游玩+应用内购买。

六、崩坏3死士类型?

崩坏3死士类型

1.守卫死士

2.禁卫军死士

3.绯樱守卫

4.寒冰之镰

5.游侠死士

6.神侠死士

7.寒冰游侠

8.顺忍武死士

9.忠忍武死士

10.高级忍武死士

11.亡灵死士

12.魔神死士

13.寒冰魔神

14.利爪死士

15.沉灵死士

死士是《崩坏3》系列作品中的一种怪物,由被崩坏能感染的人类变异而成。

由被感染的人类变异而成的“死士”成为了这一次崩坏的具体灾难形式。

身边的人莫名其妙的失去心智,低级者会像丧尸一样撕咬人类,高级者则像获得了异能一般,拥有不可思议的能力。

但是不论怎样,它们,都只为毁灭而存在

七、崩坏3手游能摸角色吗?

在前几个版本的时候,崩3连胸部和腹部都能摸,后面因为审查,而减掉了胸部、腹部和小腹部位的触发,只留手脚和头部的触发点。 在前几个星期前,又经历了一次大审查,崩坏3彻底关闭触摸角色的系统,米哈游补偿了大量水晶和一个黑猫冰箱。 触摸系统是用来增加角色好感度的,好感等级不同可以触发不同的语音,关闭系统后,只能通过每日在线来增加好感度。

八、手游崩坏3怎么在电脑上玩?

有两种方法,第一种,比较简单,可以选择安装模拟器,例如夜神模拟器(点我下载)、天天模拟器等,都可以,兼容性都不从。除了崩坏3之外,还有很多其他的手游都可以借助这些模拟器在电脑上网。可以选择下载崩坏3apk,然后拖到模拟器中安装,也可以在模拟器中下载崩坏3游戏。   第二种,可以安装电脑模拟安卓的系统,例如凤凰OS。不过这种比模拟器占用内容。但是相比模拟器,有时候如果模拟器不能完全显示特效等,使用这种模拟安卓的系统可以完全显示手机中的效果。如果是笔记本,可以切换到集成显卡解决remixos无法驱动的问题。   崩坏3在电脑上玩的方法有上面这两种,第二种需要一定的技巧,操作比较麻烦,而且安装出错了会非常麻烦。推荐不太懂的新手,可以使用模拟器。另外,这两种方法,都是可以自行设置按键的。

九、崩坏3手游好不好玩?

崩坏三从不论是从人物设定、游戏画面、剧情编制还是战斗时的打击感都是逼近完美的。同时它的番外也很有意思,可以说是ACG游戏中的精品,国产游戏的良心之作。在日本手游排行榜中连续霸榜数月。

崩坏的战斗方式也比较特殊。每个角色只有一个主动技能一个武器技能和特殊情况下触发的QTE技能,其余全为被动技能。没有秒天秒地秒空气的技能,所以打怪全靠秀,再加上真实的打击感使战斗别有一番乐趣。

不过它也有它的不足之处,比方说在玩家四十五级左右时会感到乏味,因为这时正是剧情最精彩的地方,而这时的主线剧情还在制作之中,只放出了一部分。所以这时对玩家等级要求就比较高,而这个游戏升级也不快。重复体验通关的关卡自然会感到乏味。

如果想要知道后面的剧情可以去看崩坏的漫画。

十、如何评价《崩坏学园2》这款手游?

比较有影响力的手机网游基本都玩过(每天两小时能玩得过来的数量),来评价一下我最喜爱的国产手机网游吧。

关于画面,我无法接受除了无尽之剑这样的欧美单机大作之外所有的3d手游画面:在硬件没有达到那个程度或者优化没有那个水平的情况下搞3d就是作死!除了铺天盖地的推广之外,3d手游目前并不能够获得广泛玩家的认可。所有厂商都只是在砸钱练团队……哈哈。

扯远了,崩坏学园2的美工是我见过国产手机网游中最好的,不要说战斗场面和插画不是同一水平,谁家战场插画同水平?暴雪粑粑也不可能做到……你可以在wow阿尔萨斯出场的时候截图看看那熊样……而崩2的战斗画面里的每一个元素至少做到一点:不模糊,即使在ipad上面看来。当然这导致它安装包巨大……某版本甚至曾经超过1g……(目前300m左右),请清楚:这是一款2d手游。包括关卡背景、加载cg、新增的剧情漫画(这个是6月更新加入的元素,好点赞!以前的剧情只是人物对话,现在是弹丸论破式漫画了~跟开场那段一个风格~)都保持着一致的萌系风格和高清晰度。

这是崩坏学园第四章的原创剧情漫画,在游戏中走到相应剧情将会以百叶形式供玩家欣赏

超过30张cg图,通过成就解锁

不知廉耻(fu)(li)(man)(man)的卖肉cg

关于音乐,崩坏学园2是为数不多玩过之后能够记得其中音乐的国产手游。邀请知名声优配音甚至编曲(acg动漫歌曲,《独法师》等),嘛,你有听过另一款国产手游制作独立音乐的吗?当然,这音乐的水平也就一般般……

蛮好听的原创二次元音乐

关于核心玩法它抄袭美国僵尸小镇。前期mihoyo公司穷困潦倒的时候,甚至无法推出新设计的武器……不过论战斗的操作时延和伤害响应速度,要比腾讯前几天刚刚推出的动作游戏魔龙与勇者更好,必须承认美国僵尸小镇的核心代码写得好……

完全跟僵尸小镇一样的界面和战斗体验

关于圈钱,mihoyou很坑。但是可以知道前几位的答主大大都是玩过很多良心大作的高手……就我玩过的国产乃至百万ma这类日系扭蛋游戏而言,崩2还算良心。单发扭蛋280钻,1元10钻。但是算上各种折扣的话基本18块一次扭蛋,且从版本更新能够看到弱小的扭蛋武器是会得到加强的,而老神器也能够保值(一定程度上)。

游戏开始第一天就是最强神器的战神无双

月卡党每天玩1小时左右的话每月能有4000+钻的收入,非月卡党也会有2000以上。这意味着即使不花钱,每月也有稳定128人民币以上投资的收入,而30元的投入则让每月收入提高到300人民币(等价的钻石)。而扭蛋神器基本看脸,vip福利基本没用,这导致人民币所能产生的作用不如运气来得多(真豪请无视这条),增加一部分玩家成就感的同时,也导致一部分脸黑党很难玩得下去。

280水晶抽出垃圾实录……

下图是最高等级的vip福利,累计充值15000人民币才能达到

十连和单抽的花费和概率都是一样的,仓库大小跟强化暴击只能稍微节省时间

不过如果是真的毅力帝,游戏提供的黑洞、电磁两大套装通过大量枯燥重复的培养,是能够通过所有关卡的。另外,游戏深度较浅,获得一套神装并且通关之后,剩下的只有收集的乐趣了。新出的里世界偶尔刷刷倒很有趣,但还是摆脱不了玩法的局限。

一套神装没事做,总计花费四张月卡

现版本通关,历时四个月

操作感很好。这一点必须对比。说摇杆如何如何的,多半没有玩过国内其它的摇杆手游网游。这里再重申一遍,美国僵尸小镇的核心代码写得真不错。不仅仅是风筝操作,这是没有获得需要操作的武器和没有遇到需要操作关卡的人的观点。投掷类武器需要预判,狙击类需要找到安全射击位置(也算风筝的一种。。),新boss对走位有极高的要求(原谅我手残,全一线神器过不去。。),放置类武器需要选对放置位置并且拉怪到武器的攻击范围内,等等。总之,在你装备好到碾压过图之前,关卡是十分有趣的。但有一点需要指出:已经通过的关卡重复通过时的耗时仍然很多,但几乎再无收益,这一点严重影响了游戏的深度。

ps:新boss还有谁能说它是高级小兵?!一套一线神器都打不过……但是挑战的过程很有趣。崩坏2的策划成长很大,开始懂得通过新关卡新boss来调整神器之间的平衡,增加配装的乐趣。

这个答案关注的人也不多,全是字也没人看,不过我喜欢写游戏评价,即使写得不好。有时间我会配图,这样大家就不会看得头晕眼花了~

闲扯(zheng)(wen):我并不喜欢去评价一款我没有触及到它的整体的游戏,显然再高明的游戏者也无法通过仅仅一个或者数个小时,或者没有投入一点金钱的游戏过程感受到游戏的精髓。(这就是为什么上面某答主说近战是崩坏2里最强的武器……实际上是最没用的。)如果你仅仅想知道一个游戏的缺点是什么,那么他们的评价是可以一听的。玩一个小时就放弃,多半不会去夸这款游戏。而真正知道游戏问题在哪的,大都是喜欢它的。

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