你可以参考一下这个 重踢:短弓技能,重踢能把红怪踢浮空,动作硬直比较大。
E级性价比最高。多重箭:短弓技能,实用性不高的技能,万年F级。战斗精通:可以优先加满,最优先加到9级。战斗呼吸:保证短弓无限射,不受体力影响的技能,26级开始学,0攻速武器至少要到C级,最优先到C级。物理暴击精通:平射、蓄力射、技能都适用的技能,前期可以先加到E+10%的伤害和触发率,后期优先加满。爆头射击:打到头部会产生硬直和高伤害,对折射箭、穿透箭打头同样有伤害加成,无CD无SP消耗。打大型本的主力技能,前期E级性价比最高,52级多重狙击A级之后,狙击点会出现和头部重合的现象,这时候这个技能就成了多重狙击的BUFF技能,52级之后优先加满。折射箭:清小怪的主力技能,效率高,硬直很短,也可以用来打BOSS头部,最优先加满。回旋踢:突围技能,重踢之后可以跟回旋踢。E级性价比最高。穿透箭:攻击力一般,蓄力时间较长,满蓄力一次一格SP,没有CD。对大体积的BOSS有奇效。在52级多重狙击没到A级前,是对BOSS的主力输出技能之一,多重狙击A级之后这个技能基本上被淘汰,使用频率不高,前期可以适当加一些。骑射:威力大,弓手的招牌技能,后期多重狙击很容易把BOSS打跪,所以用骑射的地方比较多。优先加满,D级的距离和性价比最高。弱点射击:所有的技能都有可以显示弱点,攻击到指定的弱点时BOSS会有硬直,伤害也大,操作不好的玩家可以暂时不加,专心爆头射击。满级显示概率是35%。和前面的爆头射击一样,弱点射击也会和狙击点重合成为BUFF技能,所以同样优先加满。箭矢风暴:另外一个清小怪的技能。范围和威力都不错,合适对成片的小怪用。对前期的BOSS很容易打跪。缺点是动作慢,容易把怪打分散,后期图里容易挨打,E级性价比最高。锁链回避:招牌技能。除了3秒CD和有效范围之外,可以说是完美无缺的回避技能,优先加高,加到C级或者B级,够用即可。多重狙击:A级对BOSS有巨大杀伤力的技能,缺点是没有加到A级前,对BOSS只有一个狙击点,F、E、D对小怪有5个狙击点,C级开始慢慢增加狙击点,是个大器晚成的主力技能。后期对BOSS输出主要就靠这个,最优先加A级。双重锁链:技能等级低时是控制技能。可以把红怪、BOSS锁住一定时间,但是冷却是一分钟,所以使用率不太高,技能等级高之后可以制造出一定的输出。次优先加。力量精通:弓手同样是力量型职业,AP有多余时,适当加。关于弓手实用的铠甲:土豪们可以考虑弄身土鸡者,对于希望安全点玩家可以重、板甲吧,大家看适合自己的衣服穿吧~~~ 关于变身:DK攻高防低,对玩家操作要求较高。PLD较为平均,容错率更高。一些小细节: 1.弓叔可以用锁链,这对很多烈士来说应该是个坏消息。2.弓叔大部分技能都没有高连击重击加成,目前知道的只有重踢和回旋踢有高连击重击加成。重击精通是否适用目前不确定,虽然没有重击加成但是可以完成赏金目标里的用重击打败XX。3.很多人担心弓叔会抢了杖娘的饭碗,这种担心是没有”必要的,杖娘清后期红字怪的能力和控场能力是弓叔望尘莫及的~~~ 4.弓手的破坏特殊部位的能力没有想象当中好,改用长矛的地方还是要用长矛 5.弓手可能是目前几个职业当中硬直度最大的,捡东西、扔副武器、滑铲经常会有延时或者用不出来。保命的是摆动。优先加满。其次加物理爆击。重击。和战斗精通。保证你有强大的输出。。还有力量增强。力量可以加攻击。。
其次是buff就是爆炸专精。抨击。这些加满就可以加战斗呼吸和生命药水专精。保证你能持久输出。
1.风花:按方向键+空格,伞琳的普通闪避,0.42秒无敌,闪避距离较短。风花不能强制取消技能,虽然是普通闪避但是实用性和功能性都被双蝶飞舞秒杀所以并不常用。 二段风花:风花之后再次闪避,伞琳的二闪,可以取消一闪,无敌时间比一闪要长。 原地风花:原地空格,无敌时间较短,可以取消除二段风花、4s、sdd飞花风、2sdd月莺风、3sdd花阵击、4sd、主动技能以外的所有技能,性能很不错但实用性不如双蝶飞舞所以无用武之地。风花+原地风花+二段风花为三段闪避,然而实战中你真的用的出来吗
2.双蝶飞舞:按tab或快捷键发动,0.42秒无敌,可以取消除了原地风花、sdd飞花风、4sd、主动技能以外的所有技能,伞琳的常规闪避。
3.瞬闪斩击:第二段突进接伞有短暂无敌。
怪物攻击你的瞬间,按两下Shift躲避,先要学疾风技能攻击就靠落花,SSDD.SSSDD.SSSSDD.Shift DD,都有落花,真落花比较难 你可以慢慢练
好玩,操作难度比枪琳高,但是伞输出搞
在洛奇英雄传手游中,职业的输出最高取决于玩家的操作和装备选择。然而,从整体来看,狙击手职业的输出在游戏中被广泛认为是最高的。狙击手职业的技能和特性使他们能够在远距离攻击敌人,并造成高额伤害。
此外,狙击手职业还具有灵活机动和精准打击的特点,使得他们成为团队中的强力输出职业。
因此,对于追求高输出的玩家来说,选择狙击手职业是一个明智的选择。
羽翼套~装备需求加够,盾精满,盾反满,体力满,生命强化满;如果追求盾反伤害,暴击一定加满,盾击酌情加,输出剑主要靠2轻1重盾击,3轻2重怒放,BOSS眩晕或者倒地时可以用4轻1重永芳。锤子输出靠盾反,反后1重,BOSS眩晕或者倒地时这个就不用说了吧,蓄力3段或两段,这个主要看BOSS的呆滞时间了。另外附魔的话,上衣可以选用“巨人”手套有一个加攻速的,其余用主加敏和意志的。勇猛和花瓣我就不说了有钱肯定附。。。 西游。我的梦~!让我们为爱西行吧~!! bhqniizeqe57655420412013-3-16 11:35:22
洛奇英雄传卡鲁技能加点:洛奇英雄传卡鲁必加技能: 伤害吸收:巨人第一神技,可以说所有的巨人的打法都是围绕着这个技能来展开深入的, 获得此技能的第一时间必点满 战斗意志:巨人solo仅次于伤害吸收的技能,+到9可以快速起身 战斗呼吸:加快体力恢复速度,尽快到A 物理爆击精通:增加爆击几率与爆击伤害必满 物理重击精通:增加重击伤害要想有输出必满 战斗精通:+到9差不多了,巨人有时候也会依靠一点普通攻击,毕竟我们有第一神技 战柱精通:可以拿起更好的武器,61级之前到9就可以 风:SP技能,以身体为圆心旋转以给敌人伤害,类似于旋风斩的技能, 加到C多转一圈,到A多转2圈,建议加满,2格SP发动 净化:驱除身上所中的一个负面的持续伤害DBUFF,并在接下来的5秒之中持续回血, 1格SP就能发动,不错的东西,也满 地震术:52级大招,以自身为圆心对周围很大范围内的敌人给于大量伤害, 且给于非大型BOSS减速的DBUFF,在发动的时候自身处于无敌状态,4格SP发动。 重甲精通:巨人在61级之前穿的都是重甲,加到A就可以了。 板甲精通:巨人到61级之后开始穿板甲,在61之后到9就可以。 PS:巨人我玩到现在完全没感觉到有负重压力,再重的同级重甲,都能穿起来, 只要把装备的装备条件满足,一般都可以穿上,基本不存在负重问题。
双枪:滑步满,毕竟滑步越高无敌的时间也越多。战斗呼吸:点到A足够, 9级往后需要的AP太多了。400多AP,不划算。【不点也不碍事 = = 国服的回复速度太快了,不点高都没感觉】重击精通:尽量满吧,双枪的SSSSD 属于重击暴击精通:点满,国服的各种属性太高了,光意志就提高不少暴击率了,在加上精通……篝火:点满吧……双枪精通:跟着武器走,消耗AP太多,减重量的效果远低于强化。生命意志:E级,15%几率不死 =-= 加上国服的意志加成……还是很高的血性释放:点吧 = = 不点差不多就没技能了……战斗意志:这个,不好说,毕竟利斯塔有反击风车,倒地就可以起来了,战斗意志主要还是点到9以后,倒地按shift 可以快速起身。有反击风车就可以了。
洛奇英雄传手游是一款备受瞩目的手机游戏,其招牌特色之一就是角色的脸是紫色的。这种独特的设计引起了广大玩家的关注,让游戏在众多手机游戏中脱颖而出。
洛奇英雄传手游的角色脸部呈现为紫色,这样的设计对于游戏的整体风格来说是一次别出心裁的尝试。紫色作为一种神秘、幻想的色彩,为游戏增添了神秘的氛围,让玩家能够更好地沉浸其中。
此外,紫色的脸部还表现出角色的不凡身份和特殊能力。在游戏中,角色需要通过各种冒险和挑战来提升自己的实力,而紫色脸部的设计正是为了彰显角色的超凡力量和独特身份。
紫色脸的设计在游戏推出后引发了强烈的讨论和关注。许多玩家对这种别开生面的设计赞不绝口,认为它为游戏增添了跃然纸上的魅力和神秘感。
不少玩家表示,角色脸部呈现紫色让他们对游戏的世界更加好奇和期待。这种独特的设计让他们对角色的来历和背景产生了浓厚的兴趣,并激发了他们进一步探索游戏世界的欲望。
同时,许多玩家也发表了自己的猜测和解读。有的玩家认为紫色脸部代表角色具备了某种神秘的能力,而有的玩家则认为它象征着角色的超凡身份和特殊宿命。这些各种猜想和解读为游戏增添了无尽的想象力,使玩家能够更深入地投入到游戏当中。
洛奇英雄传手游中的紫色脸部设计不仅仅是视觉上的创新,它还具有一定的象征意义。
首先,紫色在色彩中具有神秘、高贵的象征。通过角色脸部的紫色设计,游戏试图传达出角色具有非凡身份和特殊能力的信息。紫色象征着力量和神秘,让角色在游戏中获得了极高的存在感。
其次,紫色脸部还可以被理解为角色内心的一种映射。角色脸部的紫色给人一种冷静、淡定的感觉,表明角色内心深处拥有着一种超然的力量和智慧。这种内在实力的体现,使角色更加令人信服和引人注目。
虽然紫色脸部设计为洛奇英雄传手游带来了许多正面的效果,但也有一些玩家对这个设计提出了疑问。
有的玩家表示,紫色脸部设计并没有得到很好的解释和解读。这种设计的引入是否与游戏的剧情和故事情节有关,目前并没有得到明确的答案。这导致有些玩家对于紫色脸部的设计感到困惑和猜测,希望能够得到更多的解释和信息。
对于这种疑问和期待,游戏开发团队也表示正在考虑如何更好地解释和呈现紫色脸部的设计。他们承诺将会在后续的更新和版本中逐步揭示角色脸部紫色设计的背后故事,让玩家更好地理解和感受游戏的深度。
洛奇英雄传手游中的角色脸部设计以紫色为主题,这种独特的设计给游戏增添了神秘和幻想的魅力。玩家对这种设计充满了期待和兴趣,希望能够更深入地了解角色脸部紫色设计的背后故事。
紫色脸部的设计不仅仅是视觉上的创新,它还象征着角色的非凡身份和特殊能力。游戏开发团队表示将会在后续的更新中逐步揭示紫色脸部设计的背后故事,让玩家更好地理解和感受游戏的深度。
Copyright © 2024 冲浪手游网 滇ICP备2024020316号-78