终极技能
技能名称 技能效果
绝境逢生 给己方所有单位回复60%的气血与60%的法力,每场战斗只能使用一次。10回合以后才可使用
子虚乌有 自己与己方任一单位同时隐身,持续3回合,冷却时间5回合。
化无 取消第一个敌方法术,此技能只生效一次。
将死 离场时解除己方所有召唤兽的异常状态
当头棒喝 进场时解除己方所有召唤兽的异常状态
明察秋毫 有该技能的召唤兽在场时,敌方所有人物与召唤兽的血量及法量可见
双管齐下 场上所有人物施法前必须付出一定血量的代价,若不够则人物将无法施法,此技能每回合只生效一次。
神兽专属技能
,强化悬刃。
只能用强大来描述,正常的180全敏魔,大概就是6万血上下,敏队最常变的FS卡是减血2%的。
有此技能在场,第一个出手放出5法的单位掉血6万+,也就是说,不依靠讨命可以直接解决掉敏队一个魔。
而出3法掉血数据大概在3万7左右,配上高亲密的讨命,估计连3法都放不出。
所以这样一个技能直接把多数超级敏队给压制死了。
为什么只说超级敏队?很简单,只有超级敏队的魔才能比年快,而一般敏队可以通过年的法术来。
以上参考数据是10万亲密的宝宝,估计亲密高了还能多点。,强化悬刃。
只能用强大来描述,正常的180全敏魔,大概就是6万血上下,敏队最常变的FS卡是减血2%的。
有此技能在场,第一个出手放出5法的单位掉血6万+,也就是说,不依靠讨命可以直接解决掉敏队一个魔。
而出3法掉血数据大概在3万7左右,配上高亲密的讨命,估计连3法都放不出。
所以这样一个技能直接把多数超级敏队给压制死了。
为什么只说超级敏队?很简单,只有超级敏队的魔才能比年快,而一般敏队可以通过年的法术来。
以上参考数据是10万亲密的宝宝,估计亲密高了还能多点。
2,强化遗患。
也是很强大的技能,正常的180全敏魔,大概就是4万法上下,敏队最常变的FS卡是减法2%的。
有此技能在场,第一个出手放出5法的单位掉法4万上下,出3法大概掉法2万多点。
这个技能也很好的压制了敏队第一回合的5速和5抽,但是敏队换成3抽3速还是能正常出招的。
这个技能不象前面的强化悬刃那样可以搭配讨命,所以效果必然不能跟前面那个技能去比,但是效果依然很明朗。
以上参考数据是30万亲密的宝宝。
3,如虎添翼。
此技能是血队最爱,尤其是血仙血鬼,根据技能描述来看,进场之后,给主人以及带此技能的宝宝各增加一个1法1熟练的女魔盘。
本人比较懒,没去查1法1熟练的女魔盘是什么效果,总之,个人认为这个技能对于打敏队无盘的血队来说很管用。
不管怎么说有个1盘总比什么都没有好吧,而可以和女魔盘叠加也是相当诱人的,可以让仙鬼在2个回合内得到等同甚至超越人族抗性的能力。
技能实战情况,进场后第一个出手,直接带上盘。然后进入该回合,持续时间2回合。
回合中途招出或者闪现出来,也是直接先带盘再继续接下来的动作。
此技能与宝宝亲密无关,与敏也无关。自动放出。无需操作。
出完技能之后宝宝该回合还能拉人,出其他技能或者去砍。
4,潮鸣电掣。
此技能之前已经在主页有公布数据。我就不多说了。
可以让年拥有和敏队敏魔乱敏的资本,敏队破化无的好方法。
当然还有其他用途。大家自己慢慢开发吧。
另外几个技能暂时没有体验过,所以不多说,但是从字面上来看,基本跟血队没什么关联
晕死,不会看主叶吗
这个技能是给宝宝加功的~ 就跟你给宝宝打抗一样打上多少就抗多少 不需要引发 你宝宝等级越高 这个技能加的功也就越多
化无 第一 绝境第二 义金 信土 分花 小绝境 当头 隐身 五行克
宝宝默认的第一个技能栏是开启的。 第2个技能栏要用400的地宫积分去开,第3个技能栏要用900的积分才能开。(听朋友说,有可能在杀怪的时候不给你技能而直接让你的技能栏开启,但我是没遇到过着好事,经常是你宝宝领悟不到技能,所以后来就用积分开了)。
只有开启了技能栏后,宝宝才能领悟技能。
领悟技能在刷天、抓鬼、修罗、大闹、帮派、职业、师门等等只要是能杀怪的地方在战斗结束后就有可能领悟到技能。几率不等。
有一些低级的技能可以在长安的驯兽阁里买到。但不建议卖#11
希望可以帮到你。
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