既然全力火已经忽视了速度,那么何不干脆直接放弃速度优势,直接全力加点,不加火相,这样打造出的力火虽然慢,但是输出爆高。就是出手速度比较慢,比较脆,容易被秒。
问道手游全力火我推荐带以下魂器
敏系魂器:润泽、薄优先使用润泽和薄暮,个人比较喜欢薄暮,实用性高,配合敏水防御更是恐怖,虽然润泽有回血,但是有个硬
如果是薄暮有可能会抗下这次攻击,回合初有概率提升防御,或许就正好能扛住这一轮,
木系
由聚窟洲七宝林的准提道人建立。随后由终南山玉柱洞云中子在中洲大陆广纳弟子。木系弟子善于用爪。并精通使敌方中毒和增加己方气血的技能。
问道手游全力加点可以在做装备上多加点敏捷速度就快了
问道手游建议法宠还是电精好,毕竟法攻是低点,但是如果按天技来说,电精好些,而且速度成长也是比较高的。
作为一款深受玩家喜爱的角色扮演手游,《问道》在选择角色属性时常常让玩家头痛不已。其中,选择全力还是全敏一直是玩家们讨论的焦点之一。究竟全力和全敏哪个更适合你呢?让我们来看一看。
全力属性擅长物理攻击和防御,适合喜欢近战对抗、输出高伤害的玩家。选择全力属性的角色可以在战斗中展现出强大的爆发力,同时也更有生存能力。
全力属性的角色通常拥有高生命值和物理防御,使他们能够在战斗中承受更多的伤害,同时能够对敌人造成更多的伤害。如果你喜欢在战场上勇猛无畏地冲锋,那全力属性将是不错的选择。
全敏属性则侧重于提升角色的物理命中和物理闪避,适合那些喜欢灵活机动、迅速反击的玩家。选择全敏属性的角色在战斗中可以展现极高的命中率和闪避能力,从而在战斗中保持优势。
全敏属性的角色通常拥有优秀的攻击速度和闪避能力,使他们能够在战斗中快速地发起攻击,并且能够灵活地躲避敌人的攻击。如果你喜欢在战场上灵活机动、以速度取胜,那全敏属性将更适合你。
总的来说,选择全力还是全敏取决于你个人的游戏风格和喜好。如果你喜欢在战斗中扮演坚韧的战士,负重前行,全力属性将给予你更大的优势;如果你更倾向于精准的打击和灵活的身手,全敏属性则能够让你事半功倍。
无论你选择全力还是全敏,都要根据自己的游戏风格和喜好来决定。在实际游戏中,也可以根据不同的情况进行灵活调整,发挥不同属性的优势。
感谢您阅读本文,希望能够帮助您更好地选择适合自己的角色属性,提升游戏体验。
好多影响因素的装备怎么样首饰宝宝道行都影响结果有钱的就玩2力2敏的没钱的三力一敏 想混王者且有钱有固定刷道队伍能在短期内把道行刷高的玩全力
电精加点方向主要分为两种,一种是以输出为主的伤害流电精,另一种是以支援为主的辅助流电精。具体的加点方案可以根据个人喜好和游戏需求进行调整,以下是两种常见的电精加点方案:
伤害流电精加点方案:
1. 主动技能方面,加点重点为“雷霆打击”和“天雷斩”,优先提升这两个技能的等级,以提高输出伤害。
2. 被动技能方面,加点重点为“雷神之力”、“雷霆祝福”和“雷霆护体”,这些被动技能可以提升电精的攻击力、生存能力和持续输出能力。
3. 技能加点方面,将技能点主要加在“雷霆打击”、“天雷斩”和“雷霆祝福”上,以提高这些技能的效果和伤害。
辅助流电精加点方案:
1. 主动技能方面,加点重点为“雷霆祝福”、“雷霆护体”和“雷电破”,这些技能可以提高队友的生存能力和输出能力。
2. 被动技能方面,加点重点为“雷神之力”、“雷霆祝福”和“雷霆护体”,这些被动技能可以提升电精的攻击力、生存能力和持续输出能力。
3. 技能加点方面,将技能点主要加在“雷霆祝福”、“雷霆护体”和“雷电破”上,以提高这些技能的效果和持续时间。同时,也可以适当加点“雷霆打击”和“天雷斩”,以提高自身的输出能力。
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很多人都说青春不该留有遗憾,而我不太认同这句话。年少时玩问道这款游戏,留下的回忆和遗憾也许将是我们一生都无法忘却的美好。
游戏昵称为屠夫的玩家投稿了一篇属于自己的故事,标题为“我们曾少年”。
进入问道的前半年,我在游戏中孤单一人。有一天,一个叫芊芊的女孩走进了我的游戏世界。芊芊是一个有点爷们儿的姑娘,有点刚,很骄傲也很坚强。“爷们,一起练级吧”。这是芊芊跟我说的第一句话。“好吧,姑娘,希望你不是男号”,“滚!”。他相当霸气的回复了我。我玩土系埃迪屠夫。这个名字,他笑了我好长一段时间。芊芊吻水系,一个如此阳刚的女孩,起这么柔弱的名字,我也吐槽了他很久,两个人就这么顶着互相吐槽的名字,一起练级,一起揍人,一起挨揍。
不久,我们遇到了一个叫大叔的金男,大叔爱唠叨,很能说教。“你们呢,还是太年轻,屠阳屠三魄啊,混江湖呢,还得靠我这个大叔,不然有你们吃的亏哦”。“大叔,我们是还年轻,就让我们二逼的度过年轻吧”。“是啊是啊,家有一老,如有一宝,有你就够了”。“大叔什么时候带上儿子和我们一一起修仙?”对此,大叔总是笑而不语,好像永远不会生气。
直到有一天大叔过生日。我才知道他只比我们大五岁,他到底经历了什么才如此沧桑,我到现在都不明白。那时的我们年轻狂傲,爱耍坏,常去PK落单的人,大叔心软,总偷跑去安慰那些被我们伤害的道友。江山—就是这样与我们结识的。
江山是一个内向的木男,他说木系能加心,不会死,有安全感。当时我们追着江山打,直到杀烦了,放弃了虐他,江山却反过来追着我们找虐,我都习惯被你们打了,你们停了,我反而没安全感。我对这个回答目瞪口呆,也曾不打不相识,江山就此加入了我们。
江山。是个奸商,喜欢玩低买高卖,我总说他早晚翻车。我的预言因一个叫书生的火男成了真。书生买了江山倒卖的高价宝箱,气急败坏的追过来找江山理论,我一把拉住想当和事佬的大叔,和芊芊一起幸灾乐祸准备看戏。书生很骚,闷骚的骚。他是个火系,手拿折扇,好不风流,又喜欢古文,吵起架来都是之乎者也。哎,我说这位江山朋友成者,天之道也,思诚者,人之道也,行商如君者,奸商之道也。架倒是没吵起来,把我们绕的发懵。书生,你真骚的可以啊,芊芊跳起来笑骂书生,我趁机拉书生入伙,于是一个固定队组成了。我们五个人一起哭,一起笑,一起激动,一起放浪形骸,我们有共同的名字,年轻人。
金秋十月,本应该是收获的季节,却留下了永远的遗憾。那天,江山说了很多话,对于一个很内向的人来说,他说的有点太多了。我却只记得一句,兄弟们珍重,如果有缘再相逢,愿不分离,感谢年轻。江山走了,再没有回来。芊芊哭得很伤心,大叔闷头喝酒,书生也没再吟诗,至于我,震惊,心塞,不舍。虽然血依旧热,却好像失去了什么。年轻如我们,面对突如其来的离别,竟不知可以做些什么。
11月,大叔走了,破天荒没有唠叨,只留下了一句话,我也还年轻,也还任性,若干年后若能聚,我们再一起回忆年轻的美好,干脆利落,完全不像大叔的风格。这次书生也哭了,哭的像个孩子。
12月,书生离去,我不想离别,我们曾经年轻过。你说我们真的能再相逢吗?如果再相逢,你会娶我吗?芊芊问,却没等到我的回答。第二天,芊芊走了,只留下四个字,爷们走了。望着这四个字,我无法呼吸,泪如雨下。我心疼我的兄弟。心疼我们的年轻。我的朋友,芊芊,大叔,江山,书生。你们成了我最珍贵的遗憾~
感谢问道,感谢你们,你让我学会了勇敢爱,也学会了珍惜爱。希望若干年后,我们当真重逢,一起继续年轻,一起在问道里肆意妄为。
你是否还记得曾经一起玩问道时的伙伴呢?也许他们也跟故事中的芊芊,大叔、江山和书生一样a了。可是那份最珍贵的遗憾和最美好的记忆,每每想起,都会深感到年轻时简单的快乐!伴随成长,我们习惯了告别,匆匆忙迎接着新结识的朋友,默默然告别着离开的伙伴。人生依然在继续着,但相信未来的某一天,也许我们还会在一个无比熟悉的地方重逢,也许曾经的伙伴也在那里等待着你。
在问道手游中首饰部分能出一个相5属性的首饰那就是已经达到了巅峰,但是双相5属性的项链你见过吗?近日在某玩家的不懈努力下成功洗出来了一个130级双相5,几乎完美属性的项链,话不多说直接看图片。
130级的玉佩在进阶时可以携带5条蓝色属性,而图中的玉佩两条属性是双相5《增加所有相性的属性,可以这么理解游戏中人物的相性点一点加成是升级潜能的一点的5倍加成以上》双灵力32全满,敏捷也是满的,看完这个属性平时连一个相5都难出的兄弟此时肯定眼红了吧!
在游戏中玩法不断开发中,玩家也是脑洞大开,从而孕育出了许多新的流派玩法,比如敏金,在传统的玩法中金系玩法或物理的开发者是游戏中的主流,但是由于金系的障碍技能可以封印敌方单位,辅助技能可以给队伍中的人拉伤害,所以也出现敏金的玩法,敏金在PK时全程靠速度优势封印敌方,在给土系拉上伤害后队友可以快速清宝宝,(缺点平时不好混队,有固定队友的玩家可以试玩一下)
上线的强12装备共鸣属性应该怎么洗练了,装备在强化1-12时随着强化的加深,共鸣石洗出来的属性就会更高,那么一个强化12的装备共鸣属性可以加到多少了?拿法系来说你的共鸣属性洗法爆几率只需从装备里选择衣服跟头盔就可以了,因为一件的加成可以达到百分50,两件装备可以洗满,武器跟鞋子具体看玩的什么职业,敏的可以加速度,体的可以加反震,伤害的可以直接加灵力或者力量。
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