作为多年玩家,个人觉得梦幻的烧钱程度跟个人腰包厚度成正比,在梦幻里,69级就分为五个档次以上,一线是大光,二线是小光,三线极限简易,四线普通简易,后面就不说了,就像前面那位一样,先不提你装备宝宝这种大头烧钱的东西,仅仅是师门技能,辅助技能,人物修炼,宝宝修炼这种死的东西,就够一般人喝一壶的了,当然了,现在自己练号的人除了有钱任性,就是脑子不好使,藏宝阁上的空号多的是,而且很便宜。
还有重要的一点就是梦幻里的隐形成本很高,在你没发现的地方其实存在的大量投入,比如说潜能果,修炼法宝,修炼满坐骑,坐骑技能。
坐骑成长,这些东西都是不可忽视而且投入金钱时间巨大的东西。以上说的,仅仅是个合格的空号,什么都没有的空号,在此之上你还要买宝宝,蓝书红书都要有几只,蓝书宝宝一只都好几百,红书差不多的技能比较全的也要2000以上,如果你喜欢PK,你还需要全红隐功,耐攻壁垒,杀人力劈,须弥真言,这种宝宝,辅助门派需要大特技,晶清,罗汉,愤怒,笑里,水清,法系需要高灵力,物理系更是要高伤害,这些东西都是白花花的人民币。
如果你还想跟网易玩玩几率,没事干玩个牌子,鉴定车灵饰军火,炼妖打书什么的,那更不要说了,
1,不屈:2黄1红。2回合提升百分之50血量,推荐给法宠,纯暴力的法宠。
2,共患:2蓝1红。可以在前三回合分担伤害。
这个坐骑技能最好给血耐宠用比较好,纯输出职业带这个技能还是比较不错的,配上隐身BB,对方只能打你,然后伤害转移给隐身的血耐。
前期三只神兽过渡,关键保值!后面你就知道掉价掉的有多快。宠物1w差不多了,关键是那些花钱都不一定买得到的,比如简易实用特技,如果有,必须下手
1.攻宠 【挫骨】击杀一个目标后,下次物理攻击附加3回合重伤效果,这个都说是物理攻击了,自然最适合攻宠宝宝了,增加的是重伤效果,配合大唐效果更佳哦。 【硬化】这个与其说是适合攻宠,应该说更适合敏宠,速度快的宠物在群秒的情况下是很容易被攻击的,容易触发效果。 【眷恋】这个技能不管是哪类宠物都很适合,死亡就为气血百分比最低的宝宝满血。
2.血宠 【共患】出场前4回合,宠物和主人均分承受到的所有伤害。分摊伤害虽然好,但是脆皮宠物明显不适合,分摊直接挂掉就得不偿失了。 【不屈】这个虽然临时提高的血量不少,但是回合结束后会直接扣掉之前增加的血量和上限,也就是说如果前期承受伤害太多的话是会直接致死的。
3.鬼魂宠 【凝魂】这个效果就不需要详细说了吧,贴身打造的坐骑技能。
1 这取决于个人的游戏需求和游戏风格。2 如果你是一个攻击型的玩家,并且喜欢与其他玩家PK,那么建议选择增加攻击的技能,比如喷火或者猛击等;如果你喜欢游戏中的探险和冒险,那么选择提高移动速度的技能会更加实用;如果你是一个团队合作的玩家,那么选择提高队员属性的技能是非常必要的。3 总的来说,坐骑技能的选择应该根据个人的游戏需求和游戏风格来决定,选择合适的技能可以大幅度提升游戏的乐趣和体验。
坐骑属性没有什么差别,重点要看自己的纹饰选择培养
普通玩家选择600W银币购买的独角驳
充点小钱的选择600仙玉购买的灵纹雕或望月吼
总之就是有钱灵纹雕和望月吼
0元党就独角驳
坐骑获得 剧情NPC:仙缘洞天(25,63)百兽王 领取条件:玩家等级≥50级 后续:种族坐骑剧情 领取条件:玩家等级≥65级 任务流程:
1、去太白金星那打听打
2、给大力神灵捎个信
3、到朱紫国找土地了解情况
4、击杀妖怪的亲信和蜃妖元神 任务完成后就可以找百兽王进行回复任务。梦幻西游手游坐骑功能虽然还没有开放,不过随着游戏的日益发展,相信坐骑功能很快就可以和大家见面了。
可以选不屈、共患、硬化、凝魂,既跟宠物技能有关,也跟主人有关。
举例,大唐肯定不能选共患,因为释放技能需要气血,如果是辅助门派可以选共患提高生存能力,如果是鬼魂宝宝,就选凝魂,如果是物抗较高就选硬化,再者可以选不屈。【公共坐骑】宝贝葫芦、神气小龟【种族坐骑】汗血宝马、欢喜羊羊、凌霄飞剑、披甲战狼、魔力斗兽、阴司鬼轿、闲云野鹤、云魅仙鹿、山河画卷。
【祥瑞】凤舞灵蝶、风火飞轮、炫影魔蝎、蝠翼冥骑、灵尾松鼠、机关木鸢、灯笼锦鱼、玄冰灵虎、翠灵锦篮、逐日天辇、魔骨战熊、莽林猛犸等。梦幻西游手游坐骑什么时候出?咕咕鸡坐骑会在小年夜登场,小年夜也就是2017年1月20日。梦幻西游手游坐骑怎么获得?参加春节活动,人人都可以获得咕咕鸡坐骑,这个是策划自己说的,不过其他坐骑肯定有别的获得方法,比较可能和端游一样,需要完成坐骑任务,而且要先上交不少值钱的道具。梦幻西游手游宠物大全 宠物图鉴大全资料
首选我们来看看有坐骑附加技能以及效果:
1.不屈:
出场前三回合血量临时提升50%,第三回合结束后扣除临时增加的血量值和气血上限,可能致死。
2.眷恋:
当死亡时,为气血百分比最低的1个在场宠物补满气血。
3.凝魂:
鬼魂宠物死亡下回合起每回合增长气血总值20%的魂,若其他单位死亡(触发鬼魂和神佑除外)也会收集一定数量的魂,当收集的魂达到倒地鬼魂宠物的气血值时提前复活。
4.共患:
出场前4回合,宠物与主人均分承受到的所有伤害。
5.硬化:
如果当前回合受到3次物理或法术伤害,则下回合减免20%受到的伤害结果。
6.挫骨:
杀死一个目标后,下次物理攻击附加3回合重伤效果。
再来对比分析这些技能哪个好:
不屈就是一种极限玩法,需要在前三个回合对地方造成大量的伤害,才能弥补三回合后的气血扣除。眷念是一个蛮有用的技能,可以为残血宠物补满血。凝魂具体的数据需要测试后才能得出是否划算。共患技能是一个可以避免被敌方单点秒杀。硬化减伤也是非常不错的选择。挫骨适合统御输出型宠物。总体来讲不同的技能可以搭配不同的统御宠物来玩,效果不同但是作用都很大。
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