4敏加点
相性先火后木水选择敏金就是选择速度,拥有法术的速度,绝对是最最热门的选择,既然选择速度,那然相性绝对是先加火,这下就是速度与激情了。
其实敏金的相性的第二选择还是比较容易的后面只有木比较确定,那么选择水的玩家绝对是要保证人物的防御了。
4敏加点
相性先火后木水选择敏金就是选择速度,拥有法术的速度,绝对是最最热门的选择,既然选择速度,那然相性绝对是先加火,这下就是速度与激情了。
其实敏金的相性的第二选择还是比较容易的后面只有木比较确定,那么选择水的玩家绝对是要保证人物的防御了。
问道手游敏金玩法
敏金主要作用是封住对手让其回合不能输出或者给予己方低BUFF和给队友加攻击BUFF。在回合制游戏里作为有封系技能的职业,全敏加点的金能先出手封住敌方一人让对其无法打出伤害是非常爆炸的,无论是PK还是杀BOSS,能够第一个出手封住敌人,就能给团队取得利益最大化,让敌方少一个人输出。在封住对手后,马上给队友加上攻击BUFF。让队友打出更高伤害,秒掉对面输出位。
敏金的作用在试道大会里也是不可或缺,作为封系全敏职业代表在这里就不用多说了,现在都是全敏时代,不管是物理输出还是法系输出都会加敏,作为又可以封,又可以给全队加攻击BUFF的职业,可算是一个多面手。
金系加点
属性加点:4敏,3灵1敏
相性加点:3灵1敏加点首先金相,后火相,在点木相保证了高输出的同时速度与血量也同时可以兼顾到4敏加点首推先火相,后木,在金。首先加满火相性更好的提升速度能做到第一个出手,其次木相,增加气血和法力上限这样就不会被对面高伤害职业秒杀,能更好的生存下来。其次金相性能增加法术伤害,可以蹭蹭输出打打伤害。
敏金与力金、法金不同,走的是控制系路线,依靠绝对的速度优势,使用障碍技能令对手陷入遗忘状态,也就是封手;团队pk时也可以利用速度优势为队友先手加上攻击BUFF,俗称拉刀;总的来说,敏金就是问道中的pk王者 (敏火别吐槽)。 属性加点4敏
在问道手游中,金敏和水敏是两种不同的属性。金敏是指角色在攻击时产生的额外伤害,而水敏则是指角色在受到伤害时所减免的额外伤害。
金敏在游戏中具有一些明显的优势。首先,金敏能够增加角色的输出伤害,提高击杀敌人的效率。其次,金敏可以帮助玩家在战斗中更快地击败高生命值的敌人。最后,金敏适用于那些通过输出来攻击敌人的职业,例如战士和法师。
金敏的适用场景是多样的。在单挑对决中,金敏能够帮助玩家更快地击败对手。在团队战中,金敏则能够对敌方后排输出生物造成更高的伤害,起到快速击杀的效果。
水敏在游戏中也有其独特的优势。首先,水敏能够减少角色受到的伤害,提高生存能力。其次,水敏可以帮助玩家在面对高输出敌人时更好地抵御攻击。最后,水敏适用于那些需要在战斗中承受大量伤害的职业,例如坦克和奶妈。
水敏的适用场景也是多样的。在团队战中,水敏能够增加玩家的生存能力,保护队友和自己不受过多伤害。在刷副本等困难的单人或多人活动中,水敏也能够帮助玩家更好地承受敌人的攻击。
选择金敏还是水敏,取决于你的职业和个人游戏风格。如果你是一个输出型职业,喜欢快速击杀敌人,那么金敏可能更适合你。如果你是一个承受型职业,更注重生存能力和防御,那么水敏可能更适合你。
同时,你也可以根据具体的战斗场景来选择。如果你经常进行团队战,那么可以考虑金敏以提高团队的整体输出。如果你更喜欢单挑对决,或者需要更好地承受敌人的攻击,那么可以选择水敏。
在问道手游中,金敏和水敏是相对的属性,选择其中之一并不意味着放弃另一种属性。只要你的装备和技能允许,你可以在角色中平衡使用金敏和水敏,以在不同的场景中发挥最佳效果。
最重要的是,选择金敏或水敏应该根据自己的喜好和游戏目标来进行,并且可以根据实际情况进行调整。在游戏中不断尝试和探索,找到最适合自己的属性组合,才能在战斗中取得最好的效果。
可以过地府因为在问道手游中,敏金是比较强力的技能之一,可以对敌人造成大量伤害和控制效果。在地府中,敌人数量较多且比较强大,使用敏金技能可以有效提高通关难度。此外,还可以选择与队友组队协作,提高通关效率。 如果想要更好地通关地府,建议提前了解敌人的属性和特点,选用合适的技能和装备来增加战斗力。同时,也可以在游戏中参加副本活动,提升自身实力和经验,以应对更高难度的挑战。
敏金需要搭配输出宝宝敏金提升道行 然后给宝宝加剑然后宝宝输出 这样就可以过了
选择敏金玩法,敏金是很少人会去选择,但是在输出方面,在加敏的敏金都是在物理伤害或者是法术都是短板的,这敏金最主要的作用就是封了,但是在敏金在pve方面战斗都是比较厉害的。
不确定因为问道手游中的宝宝种类非常丰富,不同的玩家选择不同的宠物进行搭配。敏金带什么宝宝也不是固定的,可能会因为玩家的不同选择而不同。如果您想更具体了解敏金在问道手游中带哪些宝宝,可以通过搜索引擎或者游戏论坛寻找相关资料,或者向问道手游的高级玩家进行咨询。
方法/步骤分步阅读
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敏金加点方案为:4敏、相性先火后木水。
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选择敏金就是选择速度,那然相性绝对是先加火。
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敏金的相性的第二选择还是比较容易选的,后面只有木比较确定,那么选择水是要保证人物的防御。
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4敏的选择主要在于起手控制,前期可能组队会遇到困到,但是耐得住寂寞后期绝对是控场能手。
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