追求极速的敏金,武器:相五,火五,敏32,粉相五,黄火5.防具:满所有属性,敏捷32,灵力32(体质32、满防御),粉敏捷,黄所有属性,绿最好是强力遗忘,暗速度如果很高,绿属性垃圾点也行。说一下为什么要选括号内的那俩属性。
主要是结合人物加点方式,敏金加点全敏不说了,相性加点有讲究。火肯定是要点满的,接下来可以选择木相,金相,水相。
如果选择,火,金,水组合,那么血条蓝条会很少,敏是避雷针,肯定要倒地的,但是蓝少的话技能释放次数少,此时可以选择灵力增加蓝条。
如果选择的是火,水,木组合,那么血液不少,蓝也不少,那么具有堆防御的必要了。
起码一般的怪与BOSS不出大招,你会屹立不倒,PK的时候能多抗一下也许就能多释放一次技能也是很合算的。
火,金,木组合与上同理。
超级任务敏金,武器:相五,忽视抗异常(火五),所有技能10增加,黄异常(火五),粉技能增加。防具同1。PK敏金。
武器:如果能绿出来高强力遗忘,那么就选1中的做法,如果没有信心绿出来强力,那么感觉还是选2中的做法吧,技能与忽视武器当你道行与对手差不多的时候你会发现简直是神器,当然绿属性最差也要是个忽视目标抗遗忘。
防具依然参考1中的做法(衣服与腰带除外),衣服和腰带:可以选择抗障碍属性做,抗所有异常15%,抗冰、遗忘、混乱、毒,睡20%。
不过这样光从装备角度讲,速度比对手差了不少(如果全部属性都满的话少了将近200点敏捷),不过,如果专门玩PK的大神,可以从首饰上把这些差距缩小。
当然也可以选择2中的防具,让首饰增加抗异常的功能(因为这种首饰比较便宜,不过JP不多)。
关于这个问题,《问道手游》中的颠倒火是一种特殊的玩法,它需要玩家在特定时间内点亮所有的火把,以获得丰厚的奖励。以下是详细的玩法介绍:
1. 活动时间:每天的18:30-19:00,20:30-21:00,22:30-23:00。
2. 进入方式:在游戏主界面点击“活动”按钮,选择颠倒火进入。
3. 玩法规则:进入颠倒火后,玩家需要在规定时间内点亮所有的火把。火把会随机出现在地图的不同位置,玩家需要快速找到并点击火把。每点亮一个火把,都会获得一定的积分。如果在规定时间内点亮了所有的火把,可以获得额外的奖励。
4. 注意事项:颠倒火的时间非常短,需要玩家快速反应和准确找到火把。同时,火把的位置是随机的,需要玩家多次参与才能熟悉地图和火把位置。另外,颠倒火的奖励非常丰厚,但也存在一定的竞争性,需要玩家与其他玩家争夺点亮火把的机会。
总之,颠倒火是《问道手游》中一种快节奏、有趣的玩法,玩家可以通过多次参与来提高自己的技巧和熟悉度,赢得更多的奖励。
目前问道手游人比较少,如果是平民的话,可以找一个固定队刷道刷日常,然后上古通天塔,周末的时候可以参加一下世道大会,平时可以打一下地宫
#问道手游搭建开服一条龙服务#
很多人都说青春不该留有遗憾,而我不太认同这句话。年少时玩问道这款游戏,留下的回忆和遗憾也许将是我们一生都无法忘却的美好。
游戏昵称为屠夫的玩家投稿了一篇属于自己的故事,标题为“我们曾少年”。
进入问道的前半年,我在游戏中孤单一人。有一天,一个叫芊芊的女孩走进了我的游戏世界。芊芊是一个有点爷们儿的姑娘,有点刚,很骄傲也很坚强。“爷们,一起练级吧”。这是芊芊跟我说的第一句话。“好吧,姑娘,希望你不是男号”,“滚!”。他相当霸气的回复了我。我玩土系埃迪屠夫。这个名字,他笑了我好长一段时间。芊芊吻水系,一个如此阳刚的女孩,起这么柔弱的名字,我也吐槽了他很久,两个人就这么顶着互相吐槽的名字,一起练级,一起揍人,一起挨揍。
不久,我们遇到了一个叫大叔的金男,大叔爱唠叨,很能说教。“你们呢,还是太年轻,屠阳屠三魄啊,混江湖呢,还得靠我这个大叔,不然有你们吃的亏哦”。“大叔,我们是还年轻,就让我们二逼的度过年轻吧”。“是啊是啊,家有一老,如有一宝,有你就够了”。“大叔什么时候带上儿子和我们一一起修仙?”对此,大叔总是笑而不语,好像永远不会生气。
直到有一天大叔过生日。我才知道他只比我们大五岁,他到底经历了什么才如此沧桑,我到现在都不明白。那时的我们年轻狂傲,爱耍坏,常去PK落单的人,大叔心软,总偷跑去安慰那些被我们伤害的道友。江山—就是这样与我们结识的。
江山是一个内向的木男,他说木系能加心,不会死,有安全感。当时我们追着江山打,直到杀烦了,放弃了虐他,江山却反过来追着我们找虐,我都习惯被你们打了,你们停了,我反而没安全感。我对这个回答目瞪口呆,也曾不打不相识,江山就此加入了我们。
江山。是个奸商,喜欢玩低买高卖,我总说他早晚翻车。我的预言因一个叫书生的火男成了真。书生买了江山倒卖的高价宝箱,气急败坏的追过来找江山理论,我一把拉住想当和事佬的大叔,和芊芊一起幸灾乐祸准备看戏。书生很骚,闷骚的骚。他是个火系,手拿折扇,好不风流,又喜欢古文,吵起架来都是之乎者也。哎,我说这位江山朋友成者,天之道也,思诚者,人之道也,行商如君者,奸商之道也。架倒是没吵起来,把我们绕的发懵。书生,你真骚的可以啊,芊芊跳起来笑骂书生,我趁机拉书生入伙,于是一个固定队组成了。我们五个人一起哭,一起笑,一起激动,一起放浪形骸,我们有共同的名字,年轻人。
金秋十月,本应该是收获的季节,却留下了永远的遗憾。那天,江山说了很多话,对于一个很内向的人来说,他说的有点太多了。我却只记得一句,兄弟们珍重,如果有缘再相逢,愿不分离,感谢年轻。江山走了,再没有回来。芊芊哭得很伤心,大叔闷头喝酒,书生也没再吟诗,至于我,震惊,心塞,不舍。虽然血依旧热,却好像失去了什么。年轻如我们,面对突如其来的离别,竟不知可以做些什么。
11月,大叔走了,破天荒没有唠叨,只留下了一句话,我也还年轻,也还任性,若干年后若能聚,我们再一起回忆年轻的美好,干脆利落,完全不像大叔的风格。这次书生也哭了,哭的像个孩子。
12月,书生离去,我不想离别,我们曾经年轻过。你说我们真的能再相逢吗?如果再相逢,你会娶我吗?芊芊问,却没等到我的回答。第二天,芊芊走了,只留下四个字,爷们走了。望着这四个字,我无法呼吸,泪如雨下。我心疼我的兄弟。心疼我们的年轻。我的朋友,芊芊,大叔,江山,书生。你们成了我最珍贵的遗憾~
感谢问道,感谢你们,你让我学会了勇敢爱,也学会了珍惜爱。希望若干年后,我们当真重逢,一起继续年轻,一起在问道里肆意妄为。
你是否还记得曾经一起玩问道时的伙伴呢?也许他们也跟故事中的芊芊,大叔、江山和书生一样a了。可是那份最珍贵的遗憾和最美好的记忆,每每想起,都会深感到年轻时简单的快乐!伴随成长,我们习惯了告别,匆匆忙迎接着新结识的朋友,默默然告别着离开的伙伴。人生依然在继续着,但相信未来的某一天,也许我们还会在一个无比熟悉的地方重逢,也许曾经的伙伴也在那里等待着你。
在问道手游中首饰部分能出一个相5属性的首饰那就是已经达到了巅峰,但是双相5属性的项链你见过吗?近日在某玩家的不懈努力下成功洗出来了一个130级双相5,几乎完美属性的项链,话不多说直接看图片。
130级的玉佩在进阶时可以携带5条蓝色属性,而图中的玉佩两条属性是双相5《增加所有相性的属性,可以这么理解游戏中人物的相性点一点加成是升级潜能的一点的5倍加成以上》双灵力32全满,敏捷也是满的,看完这个属性平时连一个相5都难出的兄弟此时肯定眼红了吧!
在游戏中玩法不断开发中,玩家也是脑洞大开,从而孕育出了许多新的流派玩法,比如敏金,在传统的玩法中金系玩法或物理的开发者是游戏中的主流,但是由于金系的障碍技能可以封印敌方单位,辅助技能可以给队伍中的人拉伤害,所以也出现敏金的玩法,敏金在PK时全程靠速度优势封印敌方,在给土系拉上伤害后队友可以快速清宝宝,(缺点平时不好混队,有固定队友的玩家可以试玩一下)
上线的强12装备共鸣属性应该怎么洗练了,装备在强化1-12时随着强化的加深,共鸣石洗出来的属性就会更高,那么一个强化12的装备共鸣属性可以加到多少了?拿法系来说你的共鸣属性洗法爆几率只需从装备里选择衣服跟头盔就可以了,因为一件的加成可以达到百分50,两件装备可以洗满,武器跟鞋子具体看玩的什么职业,敏的可以加速度,体的可以加反震,伤害的可以直接加灵力或者力量。
出生地在一个平平无奇的小镇《揽仙镇》,领取主线任务跟神兽朱雀,等级可以升级到79级,选择门派跟发展路线《力,法,自定义》师门任务做完等级可以到达80级,80级以后获得一套完美属性装备,前期蓝不够用被动技能“神体术”是必点技能,80级可以开启2介伏魔,道行奖励在开鸿蒙跟如意令的情况下是4倍奖励。
装备直接强化12,金相性主法术伤害《一点相性加成是60点法术伤害》所以相性加5,相性加成是加金《主法术》木《主气血魔法》水《主防御》火《主速度》土《物理伤害》人物是5个角色,也是根据五行排下去的,套装属性强化本角色五行强化伤害,共鸣属性是看装备强化等级,强化等级越高共鸣洗出来的属性加成就越高。
天庭类神兽“哪吒”在点化跟羽化点满的情况下攻击成长可以到达400完全超过魔化的存在,每日都会给1千积分,加上任何任务都有积分,《包括师门,除暴,等》人物神魂突破每日上限经验是1万点,因为积分获得简单,没有上限游戏很快会失去意义。
法宝在多宝道人除领取升级任务,法宝等级达到7级以后升级经验会变高,法宝类型根据自己职业选择,也是分相性的,不同的相性加成不同,法宝技能也是不同的《有加法术连击的,物理伤害,反弹物理伤害,增加气血防御上限的》特殊技能目前有这个功能但是还无法洗练。法宝携带等级需要人物等级超过70级才可以携带。
不强!其实火系重体加点果是不建议的,火系的优点是什么!是速度,因为火相的原因,所以敏火拥有全职业最快的速度,而你练体火,就等于将速度优势全部抛弃,而本身又没伤害。
有的玩家会说体火可以走辅助控制,睡杀很牛。说实话睡杀PK起来的确不错,但是问题在于对道行要求高。但是体火因为你没输出没速度,刷道根本没人要,除非你有固定队,不然你一个人怎么玩?而且,你体火血再厚防再高也不可能超过木和水,就算你全体加点,能扛得住对手几次攻击?可能人宠齐力一回合就把你干趴了。
1、属性加点
4灵。全输出加点,不过速度较慢,后期火相性满了后配上一双跑鞋,可以满足大部分的速度要求。
3灵1敏、2灵2敏。嫌全灵加点慢的玩家也可以试试这两种加点,虽然输出会弱一些,但速度的提升还是很明显的。
2、相性加点
先火后金。毫无疑问的相性选择。
3、宠物选择
在宠物上,法火和法金类似,最好都是力宠、法宠各带一只。力宠用来填补自身的物理输出漏洞,法宠则用来增加刷道和修行的效率。法宠选择在前文已经说过了,这里着重说一下力宠的选择。力宠的选择较少,一般都是金头陀和云兽,金头陀用于过渡,云兽可以作为力宠最终选择,血量和物攻成长都很不错。
4、装备选择
套装:金系套装。
武器:所有相性和伤害是优先选择的两项,其次就是金相性;绿色套装属性选择忽视目标抗火。
头冠、衣服:首选所有属性和灵力,其次是敏捷,绿色套装属性选择抗异常随意一种。
鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。
问道手游作为一款网络游戏,有着非常多的玩法和系统。以下是一些平民玩家可以尝试的建议:
1. 多做任务:任务可以获得大量经验、道具和金币,通过完成任务可以提高自己的角色级别和装备水平。尤其是挂机任务,可以让你获得很多收益。
2. 加入门派:门派可以提供你齐全的技能和装备,还能获得门派任务,完成任务也会有一定的奖励和经验。
3. 做副本:通过副本挑战可以获得丰厚的奖励,特别是一些音律副本可以获得大量的经验和道具。
4. 刷怪:在特定的地图上刷怪可以获得经验和金币,可以选择经验丰富的地图,甚至可以组团挑战高级BOSS。
总之,平民玩家可以通过一定的努力和耐心,获得很好的游戏体验和角色发展。
需要按住需要集火的目标大概2秒钟会出现菜单选择集火即可,但必须是由队长来操作,否则其他队员是无法进行标记的。
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